DEADSOFTWARE

Fix warnings
authorJoseph Stalin <granminigun@pm.me>
Sat, 3 Aug 2019 21:34:25 +0000 (02:34 +0500)
committerJoseph Stalin <granminigun@pm.me>
Sat, 3 Aug 2019 21:35:11 +0000 (02:35 +0500)
src/game/g_game.pas
src/game/g_gui.pas
src/game/g_window.pas

index 41099da27c9b46b9d15508da7328bf67a10d23db..7a1f2978e5f18dd9d594cd83b157422f072e3d3c 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ procedure g_Game_StepLoading(Value: Integer = -1);
 procedure g_Game_ClearLoading();
 procedure g_Game_SetDebugMode();
 procedure DrawLoadingStat();
 procedure g_Game_ClearLoading();
 procedure g_Game_SetDebugMode();
 procedure DrawLoadingStat();
-procedure DrawMenuBackground(tex: AnsiString; ID: DWord);
+procedure DrawMenuBackground(tex: AnsiString);
 
 { procedure SetWinPause(Enable: Boolean); }
 
 
 { procedure SetWinPause(Enable: Boolean); }
 
@@ -3005,9 +3005,10 @@ begin
   end;
 end;
 
   end;
 end;
 
-procedure DrawMenuBackground(tex: AnsiString; ID: DWord);
+procedure DrawMenuBackground(tex: AnsiString);
 var
   w, h: Word;
 var
   w, h: Word;
+  ID: DWord;
 
 begin
   if g_Texture_Get(tex, ID) then
 
 begin
   if g_Texture_Get(tex, ID) then
@@ -3018,8 +3019,8 @@ begin
       w := round(w * 1.333 * (gScreenHeight / h))
     else
       w := trunc(w * (gScreenHeight / h));
       w := round(w * 1.333 * (gScreenHeight / h))
     else
       w := trunc(w * (gScreenHeight / h));
-      e_DrawSize(ID, (gScreenWidth - w) div 2, 0, 0, False, False, w, gScreenHeight);
-    end
+    e_DrawSize(ID, (gScreenWidth - w) div 2, 0, 0, False, False, w, gScreenHeight);
+  end
   else e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
 end;
 
   else e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
 end;
 
@@ -3925,7 +3926,7 @@ begin
   begin
     if (gState = STATE_MENU) then
     begin
   begin
     if (gState = STATE_MENU) then
     begin
-      if (g_ActiveWindow = nil) or (g_ActiveWindow.BackTexture = '') then DrawMenuBackground('MENU_BACKGROUND', ID);
+      if (g_ActiveWindow = nil) or (g_ActiveWindow.BackTexture = '') then DrawMenuBackground('MENU_BACKGROUND');
       // F3 at menu will show game loading dialog
       if e_KeyPressed(IK_F3) then g_Menu_Show_LoadMenu(true);
       if (g_ActiveWindow <> nil) then
       // F3 at menu will show game loading dialog
       if e_KeyPressed(IK_F3) then g_Menu_Show_LoadMenu(true);
       if (g_ActiveWindow <> nil) then
@@ -3960,7 +3961,7 @@ begin
       else
         back := 'INTER';
 
       else
         back := 'INTER';
 
-      DrawMenuBackground(back, ID);
+      DrawMenuBackground(back);
 
       DrawCustomStat();
 
 
       DrawCustomStat();
 
@@ -3981,7 +3982,7 @@ begin
       begin
         back := 'INTER';
 
       begin
         back := 'INTER';
 
-        DrawMenuBackground(back, ID);
+        DrawMenuBackground(back);
 
         DrawSingleStat();
 
 
         DrawSingleStat();
 
@@ -4018,7 +4019,7 @@ begin
 //        e_DrawSize(ID, 0, 0, 0, False, False, gScreenWidth, gScreenHeight);
 //        //e_DrawFillQuad(0, 0, gScreenWidth-1, gScreenHeight-1, 48, 48, 48, 180);
 //      end;
 //        e_DrawSize(ID, 0, 0, 0, False, False, gScreenWidth, gScreenHeight);
 //        //e_DrawFillQuad(0, 0, gScreenWidth-1, gScreenHeight-1, 48, 48, 48, 180);
 //      end;
-      DrawMenuBackground('MENU_BACKGROUND', ID);
+      DrawMenuBackground('MENU_BACKGROUND');
       e_DarkenQuadWH(0, 0, gScreenWidth, gScreenHeight, 150);
       g_Serverlist_Draw(slCurrent, slTable);
     end;
       e_DarkenQuadWH(0, 0, gScreenWidth, gScreenHeight, 150);
       g_Serverlist_Draw(slCurrent, slTable);
     end;
index e32889203b7216e27914336ce79c6bac37861a6f..a76a1801f560969bd0ab491f9dca790cc7565c3f 100644 (file)
@@ -825,7 +825,7 @@ begin
         tw := round(tw * 1.333 * (gScreenHeight / th))
       else
         tw := trunc(tw * (gScreenHeight / th));
         tw := round(tw * 1.333 * (gScreenHeight / th))
       else
         tw := trunc(tw * (gScreenHeight / th));
-        e_DrawSize(ID, (gScreenWidth - tw) div 2, 0, 0, False, False, tw, gScreenHeight);
+      e_DrawSize(ID, (gScreenWidth - tw) div 2, 0, 0, False, False, tw, gScreenHeight);
     end
     else
       e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0.5, 0.5, 0.5);
     end
     else
       e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0.5, 0.5, 0.5);
index dcd01756f8c7b58c9460a24df21dbcf19bf6c7b1..d790c4f852c9f468bd51c39ba4a9fd1b221faa20 100644 (file)
@@ -789,7 +789,6 @@ var
 procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 var
   ev: TSDL_Event;
 procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean=false);
 var
   ev: TSDL_Event;
-  ID: LongWord;
   stt: UInt64;
 begin
   FillChar(ev, sizeof(ev), 0);
   stt: UInt64;
 begin
   FillChar(ev, sizeof(ev), 0);
@@ -826,7 +825,7 @@ begin
 
     if forceUpdate then
     begin
 
     if forceUpdate then
     begin
-      DrawMenuBackground('INTER', ID);
+      DrawMenuBackground('INTER');
       e_DarkenQuadWH(0, 0, gScreenWidth, gScreenHeight, 150);
 
       DrawLoadingStat();
       e_DarkenQuadWH(0, 0, gScreenWidth, gScreenHeight, 150);
 
       DrawLoadingStat();