DEADSOFTWARE

fixed some warnings
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 6 Apr 2016 23:18:33 +0000 (02:18 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 6 Apr 2016 23:18:44 +0000 (02:18 +0300)
src/engine/e_graphics.pas
src/game/g_window.pas
src/lib/sdl2/jedi.inc

index b10ae2257b509e9e17ff6662dc6d45386ca36367..67cdb6567956152e75c79aefe4aed4acbfba3601 100644 (file)
@@ -583,7 +583,7 @@ end;
 procedure e_DrawFill(ID: DWORD; X, Y: Integer; XCount, YCount: Word; Alpha: Integer;
                      AlphaChannel: Boolean; Blending: Boolean);
 var
-  X2, Y2, dx, dy, w, h: Integer;
+  X2, Y2, dx, w, h: Integer;
   u, v: Single;
 begin
   glColor4ub(e_Colors.R, e_Colors.G, e_Colors.B, 255);
@@ -1743,7 +1743,7 @@ end;
 
 procedure e_RestoreGLContext();
 var
-  GLID: GLuint;
+  //GLID: GLuint;
   i: Integer;
 begin
   e_WriteLog('Restoring GL context:', MSG_NOTIFY);
index a41c9f44b08ed50dae2524f5a3a1d9c554400233..081c3b2c36a992b1e203d25298004a1897089b3f 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ var
   flag: Boolean;
   wTitle: PChar = nil;
   wNeedTimeReset: Boolean = False;
-  wWindowCreated: Boolean = False;
+  //wWindowCreated: Boolean = False;
   //wCursorShown: Boolean = False;
   wMinimized: Boolean = False;
   //wNeedFree: Boolean = True;
@@ -376,7 +376,7 @@ begin
   if h_GL <> nil then SDL_GL_DeleteContext(h_GL);
   h_Wnd := nil;
   h_GL := nil;
-  wWindowCreated := False;
+  //wWindowCreated := False;
 end;
 
 function CreateGLWindow(Title: PChar): Boolean;
@@ -400,8 +400,8 @@ begin
 
   h_Gl := SDL_GL_CreateContext(h_Wnd);
   if h_Gl = nil then Exit;
-  
-  wWindowCreated := True;
+
+  //wWindowCreated := True;
 
   e_ResizeWindow(gScreenWidth, gScreenHeight);
   e_InitGL();
index fcbb84a0214bd4503a0544294a2813465bb4e235..0f7cbac5008a845c2f4bac6794845e3d60d2e3ff 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@
     {$F+,Q-,R-,S-,I-,A+}
   {$ENDIF}
 {$ELSE}
-  {$MODE DELPHI}
+  {.$MODE DELPHI} //k8: not here
 {$ENDIF}
 
 {$IFDEF LINUX}