DEADSOFTWARE

Main: Fix directives to hide compiler notices
authorStas'M <x86corez@gmail.com>
Sat, 25 Aug 2018 15:29:55 +0000 (18:29 +0300)
committerStas'M <x86corez@gmail.com>
Sat, 25 Aug 2018 15:30:01 +0000 (18:30 +0300)
src/game/g_main.pas
src/game/g_window.pas

index bb394f1d1b94761447c373d1b45335462118c574..c789caf7785c74a09a79e9e691f62b6277898551 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ var
 procedure Main();
 var
   sdlflags: LongWord;
-{$IFNDEF HEADLESS}
+{$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
   flexloaded: Boolean;
 {$ENDIF}
 begin
index b83cdad7a0a97f93a48d80f4bd0f2d95b091c13c..c3f6871061252e87cb54f557d85f730b15530af5 100644 (file)
@@ -892,8 +892,10 @@ var
   {$ENDIF}
   arg: AnsiString;
   mdfo: TStream;
+  {$IFDEF ENABLE_HOLMES}
   itmp: Integer;
   valres: Word;
+  {$ENDIF}
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := true;