DEADSOFTWARE

df now can be comiled for go32v2
[d2df-sdl.git] / src / shared / a_modes.inc
index 9a17a826784a4ad9ce948730fff2bf6b1eed5f67..efb88c0e1360fd905b236de0110d9e96e1a9b619 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 // compiler options, common for all game modules
-{.$MODE DELPHI}
 {$MODE OBJFPC}
 
 {$MODESWITCH ADVANCEDRECORDS+}
 {$BOOLEVAL OFF}
 {$COPERATORS ON}
 {$EXTENDEDSYNTAX ON}
-{$IFDEF CPU32}
-  {$FPUTYPE SSE}
-{$ENDIF CPU32}
+{$IFDEF CPU386}
+  {$IFDEF GO32V2}
+  {$ELSE}
+    {$FPUTYPE SSE}
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
 {$GOTO ON}
 {$IEEEERRORS OFF}
 {$INLINE ON}
 {$POINTERMATH ON}
 {$RANGECHECKS OFF}
 {$SAFEFPUEXCEPTIONS OFF}
-{$SCOPEDENUMS OFF} // this may be changed later
+{$SCOPEDENUMS ON} // this may be changed later
 {$SMARTLINK ON}
 {$TYPEDADDRESS ON}
 {$TYPEINFO ON}
 {$VARSTRINGCHECKS OFF}
 
 {$S-} // disable stack checking
-{$MMX-} // get lost, mmx
+{$IFDEF GO32V2}
+{$ELSE}
+  {$MMX-} // get lost, mmx
+{$ENDIF}
 
 {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
   {$STACKFRAMES ON}
   {$OPTIMIZATION DEADSTORE}
 {$ENDIF}
 
+{$IFDEF WIN32}
+  {$IFNDEF MSWINDOWS}
+    {$DEFINE MSWINDOWS}
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
 {$IFDEF MSWINDOWS}
   {$IFNDEF WINDOWS}
     {$DEFINE WINDOWS}
   {$ENDIF WINDOWS}
-{$ENDIF MSWINDOWS}
+{$ENDIF}