DEADSOFTWARE

ambient light for level (doesn't work with dynamic lights; I. WANT. SHADERS!)
[d2df-sdl.git] / src / mapdef / mapdef.txt
index a8e0c2831864872561a5c8e5c25b732399dfbb49..889feeefde60632f2a317c1a5f5c9d9734a0a8de 100644 (file)
@@ -25,6 +25,9 @@
   "music" type char[64] offset 320 default 'Standart.wad:D2DMUS\ПРОСТОТА' writedefault tip "music resource";
   "sky" type char[64] offset 384 default 'Standart.wad:D2DSKY\RSKY1' writedefault tip "sky resource";
   "size" type size offset 448 as wh writedefault;
+  // not in binary
+  // temporary, for lighting experiments
+  "light_ambient" type color default (0 0 0 255) tip "ambient light for the whole level";
 }
 
 "texture" size 65 bytes binblock 1 {