DEADSOFTWARE

put "{$MODE ...}" directive in each source file; removed trailing spaces, and convert...
[d2df-sdl.git] / src / lib / sdl2 / sdlsurface.inc
index 05624f4ee232acebf746bf285e6dc994a1409203..0c5a0fd7c43523ebcc0856f2e21b9a715bd90534 100644 (file)
@@ -154,7 +154,7 @@ function SDL_SaveBMP(Const surface:PSDL_Surface; Const filename:AnsiString):sInt
    *  Sets the RLE acceleration hint for a surface.
    *
    *  0 on success, or -1 if the surface is not valid
-   *  
+   *
    *  If RLE is enabled, colorkey and alpha blending blits are much faster,
    *  but the surface must be locked before directly accessing the pixels.
    *}
@@ -322,9 +322,9 @@ function SDL_ConvertPixels(width: SInt32; height: SInt32; src_format: UInt32; co
    *
    *  If rect is NULL, the whole surface will be filled with color.
    *
-   *  The color should be a pixel of the format used by the surface, and 
+   *  The color should be a pixel of the format used by the surface, and
    *  can be generated by the SDL_MapRGB() function.
-   *  
+   *
    *  0 on success, or -1 on error.
    *}
 
@@ -392,7 +392,7 @@ function SDL_FillRects(dst: PSDL_Surface; const rects: PSDL_Rect; count: SInt32;
 
 (* SDL_surface.h uses #define to change all SDL_BlitSurface() calls into SDL_UpperBlit() calls.                         *
  * Since Pascal macro support is very limited, we workaround by outright pointing SDL_BlitSurface() to SDL_UpperBlit(). *)
-function SDL_BlitSurface(src: PSDL_Surface; const srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): SInt32 cdecl; 
+function SDL_BlitSurface(src: PSDL_Surface; const srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): SInt32 cdecl;
    external SDL_LibName name {$IF DEFINED(DELPHI) AND DEFINED(MACOS)} '_SDL_UpperBlit' {$ELSE} 'SDL_UpperBlit' {$IFEND};
 
 
@@ -421,7 +421,7 @@ function SDL_SoftStretch(src: PSDL_Surface; const srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_
 
 (* SDL_surface.h uses #define to change all SDL_BlitSurfaceScaled() calls into SDL_UpperBlitScaled() calls.                         *
  * Since Pascal macro support is very limited, we workaround by outright pointing SDL_BlitSurfaceScaled() to SDL_UpperBlitScaled(). *)
-function SDL_BlitSurfaceScaled(src: PSDL_Surface; const srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): SInt32 cdecl; 
+function SDL_BlitSurfaceScaled(src: PSDL_Surface; const srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): SInt32 cdecl;
    external SDL_LibName name {$IF DEFINED(DELPHI) AND DEFINED(MACOS)} '_SDL_UpperBlitScaled' {$ELSE} 'SDL_UpperBlitScaled' {$IFEND};
 
   {**