DEADSOFTWARE

how 2 spell
[d2df-sdl.git] / src / game / stub / g_system.pas
index 4b6201d7c649424198b718a8449b6a15a70e10fb..abae19018304c4f3ea470920d987319b0212fcab 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ interface
   procedure sys_Delay (ms: Integer);
 
   (* --- Graphics --- *)
-  function sys_GetDispalyModes (bpp: Integer): SSArray;
+  function sys_GetDisplayModes (bpp: Integer): SSArray;
   function sys_SetDisplayMode (w, h, bpp: Integer; fullscreen: Boolean): Boolean;
   procedure sys_EnableVSync (yes: Boolean);
   procedure sys_Repaint;
@@ -63,7 +63,7 @@ implementation
   begin
   end;
 
-  function sys_GetDispalyModes (bpp: Integer): SSArray;
+  function sys_GetDisplayModes (bpp: Integer): SSArray;
   begin
     result := nil
   end;