DEADSOFTWARE

gl: fix stdfont cyrillic chars
[d2df-sdl.git] / src / game / renders / opengl / r_textures.pas
index 0114880088cc352459cfd7911021c99978f2d85f..aa3bbff038c02bb6c37246f754bf3deb1ee94891 100644 (file)
@@ -120,6 +120,8 @@ interface
       anim: TAnimInfo;
     end;
 
+    TConvProc = function (x: Integer): Integer;
+
   procedure r_Textures_Initialize;
   procedure r_Textures_Finalize;
 
@@ -130,7 +132,7 @@ interface
 
   function r_Textures_LoadStreamFromFile (const filename: AnsiString; w, h, count, cw: Integer; st: TGLTextureArray; rs: TRectArray; log: Boolean = True): Boolean;
 
-  function r_Textures_LoadFontFromFile (const filename: AnsiString; constref f: TFontInfo; skipch: Integer; log: Boolean = true): TGLFont;
+  function r_Textures_LoadFontFromFile (const filename: AnsiString; constref f: TFontInfo; font2enc: TConvProc; log: Boolean = true): TGLFont;
 
 implementation
 
@@ -797,26 +799,28 @@ implementation
 
   (* --------- TGLFont --------- *)
 
-  function r_Textures_LoadFontFromFile (const filename: AnsiString; constref f: TFontInfo; skipch: Integer; log: Boolean = true): TGLFont;
-    var i: Integer; st: TGLTextureArray; font: TGLFont; t: TGLTexture;
+  function r_Textures_LoadFontFromFile (const filename: AnsiString; constref f: TFontInfo; font2enc: TConvProc; log: Boolean = true): TGLFont;
+    var i, ch: Integer; st, stch: TGLTextureArray; font: TGLFont;
   begin
-    ASSERT(skipch >= 0);
     result := nil;
     SetLength(st, 256);
     if r_Textures_LoadStreamFromFile(filename, f.w, f.h, 256, 16, st, nil, log) then
     begin
-      if skipch > 0 then
+      font := TGLFont.Create();
+      font.info := f;
+      font.ch := st;
+      if Assigned(font2enc) then
       begin
+        SetLength(stch, 256);
         for i := 0 to 255 do
         begin
-          t := st[i];
-          st[i] := st[(i + skipch) mod 256];
-          st[(i + skipch) mod 256] := t;
+          ch := font2enc(i);
+          ASSERT((ch >= 0) and (ch <= 255));
+          stch[ch] := st[i];
         end;
+        font.ch := stch;
+        SetLength(st, 0);
       end;
-      font := TGLFont.Create();
-      font.info := f;
-      font.ch := st;
       result := font;
     end;
   end;