DEADSOFTWARE

gl: properly free memory
[d2df-sdl.git] / src / game / renders / opengl / r_loadscreen.pas
index 8b9ce80ed5a845ddf065781df866499e1782e0ee..bc2f23684ccfc8aaf177570b291adde317a255da 100644 (file)
@@ -71,10 +71,10 @@ implementation
 
   procedure r_LoadScreen_Free;
   begin
-    BarL.Free;
-    BarM.Free;
-    BarR.Free;
-    BarF.Free;
+    r_Common_FreeAndNil(BarL);
+    r_Common_FreeAndNil(BarM);
+    r_Common_FreeAndNil(BarR);
+    r_Common_FreeAndNil(BarF);
   end;
 
   procedure r_LoadScreen_DrawLoadingBar (x0, x1, y, val, maxval: Integer);