DEADSOFTWARE

render: load sky in render
[d2df-sdl.git] / src / game / opengl / r_render.pas
index 2eec521475ec4c7806fa08c8d63a59538c1da293..90bda3b04a230a27abceb3ad4e651b518a5fad7e 100644 (file)
@@ -165,7 +165,8 @@ implementation
     gScreenWidth := w;
     gScreenHeight := h;
     e_ResizeWindow(w, h);
-    e_InitGL
+    e_InitGL;
+    r_Game_SetupScreenSize;
   end;
 
   procedure r_Render_Apply;