DEADSOFTWARE

render: e_graphics -> r_graphics
[d2df-sdl.git] / src / game / opengl / r_graphics.pas
similarity index 99%
rename from src/engine/e_graphics.pas
rename to src/game/opengl/r_graphics.pas
index 0f691aef424fdc5c39fd69ff915840ff593487cc..b16bd6fc010d074b8c89cb60be6b5bb5851e5297 100644 (file)
@@ -12,8 +12,8 @@
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *)
-{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
-unit e_graphics;
+{$INCLUDE ../../shared/a_modes.inc}
+unit r_graphics;
 
 interface
 
@@ -57,7 +57,7 @@ type
 
 
 //------------------------------------------------------------------
-// ïðîòîòèïû ôóíêöèé
+// прототипы функций
 //------------------------------------------------------------------
 procedure e_InitGL();
 procedure e_SetViewPort(X, Y, Width, Height: Word);
@@ -211,7 +211,7 @@ var
 //function e_getTextGLId (ID: DWORD): GLuint; begin result := e_Textures[ID].tx.id; end;
 
 //------------------------------------------------------------------
-// Èíèöèàëèçèðóåò OpenGL
+// Инициализирует OpenGL
 //------------------------------------------------------------------
 procedure e_InitGL();
 begin
@@ -268,7 +268,7 @@ begin
 end;
 
 //------------------------------------------------------------------
-// Èùåò ñâîáîäíûé ýëåìåíò â ìàññèâå òåêñòóð
+// Ищет свободный элемент в массиве текстур
 //------------------------------------------------------------------
 function FindTexture(): DWORD;
 var
@@ -295,7 +295,7 @@ begin
 end;
 
 //------------------------------------------------------------------
-// Ñîçäàåò òåêñòóðó
+// Создает текстуру
 //------------------------------------------------------------------
 function e_CreateTexture(FileName: String; var ID: DWORD): Boolean;
 var
@@ -1122,7 +1122,7 @@ begin
 end;
 
 //------------------------------------------------------------------
-// Óäàëÿåò òåêñòóðó èç ìàññèâà
+// Удаляет текстуру из массива
 //------------------------------------------------------------------
 procedure e_DeleteTexture(ID: DWORD);
 begin
@@ -1134,7 +1134,7 @@ begin
 end;
 
 //------------------------------------------------------------------
-// Óäàëÿåò âñå òåêñòóðû
+// Удаляет все текстуры
 //------------------------------------------------------------------
 procedure e_RemoveAllTextures();
 var
@@ -1148,7 +1148,7 @@ begin
 end;
 
 //------------------------------------------------------------------
-// Óäàëÿåò äâèæîê
+// Удаляет движок
 //------------------------------------------------------------------
 procedure e_ReleaseEngine();
 begin