DEADSOFTWARE

more SAP code; still not working right
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index 582c2d98973da6f38b5819829fc5c807d10e1a3b..c91ff6cc555cedcf224827fcd9fac0f0f12437ea 100644 (file)
@@ -709,8 +709,10 @@ begin
     if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
     if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
     if ParamStr(idx) = '--jah' then g_profile_history_size := 100;
-    if ParamStr(idx) = '--sap' then gdbg_map_use_sap := true;
-    if ParamStr(idx) = '--grid' then gdbg_map_use_sap := false;
+    if ParamStr(idx) = '--sap-draw' then gdbg_map_use_sap_draw := true;
+    if ParamStr(idx) = '--grid-draw' then gdbg_map_use_sap_draw := false;
+    if ParamStr(idx) = '--sap-coldet' then gdbg_map_use_sap_coldet := true;
+    if ParamStr(idx) = '--grid-coldet' then gdbg_map_use_sap_coldet := false;
   end;
 
   e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);