DEADSOFTWARE

buffer network messages (broke a lot of shit)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index c159ddd236d40221480036aa03394f51e41b51f9..a8c6b6a7b3c3bf8302e95d712e2a2b875750359a 100644 (file)
@@ -1,9 +1,25 @@
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ *
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+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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+ *
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+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE g_amodes.inc}
 unit g_window;
 
 interface
 
 uses
-  WADEDITOR;
+  wadreader;
 
 function  SDLMain(): Integer;
 function  GetTimer(): Int64;
@@ -20,9 +36,15 @@ function  GetDisplayModes(dBPP: DWORD; var SelRes: DWORD): SArray;
 function  g_Window_SetDisplay(PreserveGL: Boolean = False): Boolean;
 function  g_Window_SetSize(W, H: Word; FScreen: Boolean): Boolean;
 
+var
+  gwin_dump_extensions: Boolean = false;
+  gwin_has_stencil: Boolean = false;
+  gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+
 implementation
 
 uses
+{$IFDEF WINDOWS}Windows,{$ENDIF}
   SDL2, GL, GLExt, e_graphics, e_log, g_main,
   g_console, SysUtils, e_input, g_options, g_game,
   g_basic, g_textures, e_sound, g_sound, g_menu, ENet, g_net;
@@ -42,8 +64,10 @@ var
   wLoadingProgress: Boolean = False;
   wLoadingQuit: Boolean = False;
   {wWinPause: Byte = 0;}
+{$IFNDEF WINDOWS}
   ticksOverflow: Int64 = -1;
   lastTicks: Uint32 = 0; // to detect overflow
+{$ENDIF}
 
 const
   // TODO: move this to a separate file
@@ -77,7 +101,7 @@ begin
   Result := True;
   Exit;
 {$ENDIF}
-  
+
   Result := False;
 
   e_WriteLog('Setting display mode...', MSG_NOTIFY);
@@ -85,13 +109,13 @@ begin
   wFlags := SDL_WINDOW_OPENGL or SDL_WINDOW_RESIZABLE;
   if gFullscreen then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
   if gWinMaximized then wFlags := wFlags or SDL_WINDOW_MAXIMIZED;
-  
+
   if h_Wnd <> nil then
   begin
     SDL_DestroyWindow(h_Wnd);
     h_Wnd := nil;
   end;
-  
+
   if gFullscreen then
   begin
     mode.w := gScreenWidth;
@@ -113,7 +137,7 @@ begin
 
   h_Wnd := SDL_CreateWindow(PChar(wTitle), gWinRealPosX, gWinRealPosY, gScreenWidth, gScreenHeight, wFlags);
   if h_Wnd = nil then Exit;
-  
+
   SDL_GL_MakeCurrent(h_Wnd, h_GL);
   SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
 
@@ -204,7 +228,7 @@ begin
   Result := False;
   wActivate := False;
   wDeactivate := False;
-  
+
   case ev.event of
     SDL_WINDOWEVENT_MOVED:
     begin
@@ -214,7 +238,7 @@ begin
         gWinRealPosY := ev.data2;
       end;
     end;
-    
+
     SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
     begin
       if not wMinimized then
@@ -230,7 +254,7 @@ begin
         wDeactivate := True;
       end;
     end;
-    
+
     SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
     begin
       gScreenWidth := ev.data1;
@@ -243,10 +267,10 @@ begin
         e_WriteLog('[DEBUG] WinMsgs: Resized to ' + IntToStr(ev.data1) + 'x' + IntToStr(ev.data2), MSG_NOTIFY);
       end;
     end;
-    
+
     SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED:
       SwapBuffers();
-    
+
     SDL_WINDOWEVENT_MAXIMIZED:
     begin
       if wMinimized then
@@ -265,7 +289,7 @@ begin
         end;
       end;
     end;
-    
+
     SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
     begin
       if wMinimized then
@@ -374,7 +398,7 @@ begin
       key := ev.key.keysym.scancode;
       KeyPress(key);
     end;
-    
+
     SDL_TEXTINPUT:
     begin
       Utf8ToUnicode(@uc, PChar(ev.text.text), 1);
@@ -434,6 +458,17 @@ begin
   Result := True;
 end;
 
+{$IFDEF WINDOWS}
+// windoze sux; in headless mode `GetTickCount()` (and SDL) returns shit
+function GetTimer(): Int64;
+var
+  F, C: Int64;
+begin
+  QueryPerformanceFrequency(F);
+  QueryPerformanceCounter(C);
+  Result := Round(C/F*1000{000});
+end;
+{$ELSE}
 function GetTimer(): Int64;
 var
   t: Uint32;
@@ -458,6 +493,7 @@ begin
   lastTicks := t;
   result := ticksOverflow+Int64(t);
 end;
+{$ENDIF}
 
 procedure ResetTimer();
 begin
@@ -509,10 +545,17 @@ begin
   e_SoundUpdate();
 
   if NetMode = NET_SERVER then
-    g_Net_Host_Update
-  else
-    if (NetMode = NET_CLIENT) and (NetState <> NET_STATE_AUTH) then
-      g_Net_Client_UpdateWhileLoading;
+  begin
+    g_Net_Host_Update();
+    g_Net_Flush();
+  end
+  else if NetMode = NET_CLIENT then
+    if (NetState <> NET_STATE_AUTH) then
+    begin
+      g_Net_Client_UpdateWhileLoading();
+      g_Net_Flush();
+    end;
+
   wLoadingProgress := False;
 end;
 
@@ -537,11 +580,11 @@ begin
 
   if wNeedTimeReset then
   begin
-    Time_Delta := (27777 div 1000);
+    Time_Delta := 28{(27777 div 1000)};
     wNeedTimeReset := False;
   end;
 
-  t := Time_Delta div (27777 div 1000);
+  t := Time_Delta div 28{(27777 div 1000)};
   if t > 0 then
   begin
     flag := True;
@@ -550,12 +593,14 @@ begin
       if NetMode = NET_SERVER then g_Net_Host_Update()
       else if NetMode = NET_CLIENT then g_Net_Client_Update();
       Update();
+      if NetMode <> NET_NONE then g_Net_Flush();
     end;
   end
-  else
+  else if NetMode <> NET_NONE then
   begin
     if NetMode = NET_SERVER then g_Net_Host_Update()
     else if NetMode = NET_CLIENT then g_Net_Client_Update();
+    g_Net_Flush();
   end;
 
   if wLoadingQuit then
@@ -573,7 +618,7 @@ begin
 // Âðåìÿ ïðåäûäóùåãî îáíîâëåíèÿ:
   if flag then
   begin
-    Time_Old := Time - (Time_Delta mod (27777 div 1000));
+    Time_Old := Time - (Time_Delta mod 28{(27777 div 1000)});
     if (not wMinimized) then
     begin
       Draw();
@@ -606,15 +651,72 @@ begin
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 16);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 1); // lights; it is enough to have 1-bit stencil buffer for lighting
+  end;
   SDL_GL_SetSwapInterval(v);
 end;
 
+function glHasExtension (name: AnsiString): Boolean;
+var
+  exts: PChar;
+  i: Integer;
+  found: Boolean;
+  extName: ShortString;
+begin
+  result := false;
+  if length(name) = 0 then exit;
+  exts := glGetString(GL_EXTENSIONS);
+  if exts = nil then exit;
+  while (exts[0] <> #0) and (exts[0] = ' ') do Inc(exts);
+  while exts[0] <> #0 do
+  begin
+    if gwin_dump_extensions then
+    begin
+      i := 0;
+      while (exts[i] <> #0) and (exts[i] <> ' ') do Inc(i);
+      if i > 255 then
+      begin
+        e_WriteLog('FUUUUUUUUUUUUU', MSG_WARNING);
+      end
+      else
+      begin
+        Move(exts^, extName[1], i);
+        extName[0] := Char(i);
+        e_WriteLog(Format('EXT: %s', [extName]), MSG_NOTIFY);
+      end;
+    end;
+    found := true;
+    for i := 0 to length(name)-1 do
+    begin
+      if exts[i] = #0 then begin found := false; break; end;
+      if exts[i] <> name[i+1] then begin found := false; break; end;
+    end;
+    if found and ((exts[length(name)] = #0) or (exts[length(name)] = ' ')) then begin result := true; exit; end;
+    while (exts[0] <> #0) and (exts[0] <> ' ') do Inc(exts);
+    while (exts[0] <> #0) and (exts[0] = ' ') do Inc(exts);
+  end;
+end;
+
 function SDLMain(): Integer;
+var
+  idx: Integer;
+  ltmp: Integer;
 begin
 {$IFDEF HEADLESS}
   e_NoGraphics := True;
 {$ENDIF}
 
+  for idx := 1 to ParamCount do
+  begin
+    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+  end;
+
+  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
+  InitOpenGL(gVSync);
+
   e_WriteLog('Creating GL window', MSG_NOTIFY);
   if not CreateGLWindow(PChar(Format('Doom 2D: Forever %s', [GAME_VERSION]))) then
   begin
@@ -622,11 +724,31 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
-  InitOpenGL(gVSync);
-
   {EnumDisplayModes();}
 
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
+  end
+  else
+  begin
+    gwin_has_stencil := false;
+  end;
+
+  if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
+  begin
+    e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);
+    glLegacyNPOT := true;
+  end
+  else
+  begin
+    e_WriteLog('Driver advertised NPOT textures support', MSG_NOTIFY);
+    glLegacyNPOT := false;
+  end;
+  gwin_dump_extensions := false;
+
   Init();
   Time_Old := GetTimer();