DEADSOFTWARE

system: add option -dDISABLE_SYSTEM
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index fcf4b4226b3946a18c3ec4bbf0134f31c1c2096b..a6edeae8069d4c26e73b7784db2c47d5d73dbae5 100644 (file)
@@ -22,8 +22,11 @@ interface
 implementation
 
   uses
-    {$IFNDEF HEADLESS}
-      r_render, g_system,
+    {$IFDEF ENABLE_RENDER}
+      r_render,
+    {$ENDIF}
+    {$IFDEF ENABLE_SYSTEM}
+      g_system,
     {$ENDIF}
     e_sound, g_net
   ;
@@ -31,14 +34,14 @@ implementation
   procedure ProcessLoading (forceUpdate: Boolean = False);
     var update: Boolean;
   begin
-    {$IFDEF HEADLESS}
-      update := True;
-    {$ELSE}
+    {$IFDEF ENABLE_SYSTEM}
       update := sys_HandleInput() = False;
+    {$ELSE}
+      update := True;
     {$ENDIF}
     if update then
     begin
-      {$IFNDEF HEADLESS}
+      {$IFDEF ENABLE_RENDER}
         r_Render_DrawLoading(forceUpdate);
       {$ENDIF}
       e_SoundUpdate();