DEADSOFTWARE

cosmetix: `curTime*` -> `getTime*`
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index ec3f1167d39f5d2709e44f06edf94ac361125bda..5f04992969bd4ace2b25683a447b5613f5caa877 100644 (file)
@@ -631,11 +631,11 @@ begin
   begin
     if forceUpdate then
     begin
-      prevLoadingUpdateTime := curTimeMilli();
+      prevLoadingUpdateTime := getTimeMilli();
     end
     else
     begin
-      stt := curTimeMilli();
+      stt := getTimeMilli();
       if (stt < prevLoadingUpdateTime) or (stt-prevLoadingUpdateTime >= 400) then
       begin
         prevLoadingUpdateTime := stt;