DEADSOFTWARE

mplat fixes
[d2df-sdl.git] / src / game / g_window.pas
index e77934cbb8892120c7fa6e93b5dbf7ececb619c1..0cf15d68e7496a62fe4389700811d9bd2dec47b1 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ var
   gwin_dump_extensions: Boolean = false;
   gwin_has_stencil: Boolean = false;
   gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
+  g_dbg_aimline_on: Boolean = false;
 
 
 implementation
@@ -872,6 +873,10 @@ begin
     if arg = '--no-particle-phys' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
     if arg = '--no-particle-physics' then gpart_dbg_phys_enabled := false;
 
+    {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+    if arg = '--aimline' then g_dbg_aimline_on := false;
+    {$ENDIF}
+
     if arg = '--holmes' then begin g_holmes_enabled := true; g_Game_SetDebugMode(); end;
     if (arg = '--holmes-ui-scale') or (arg = '-holmes-ui-scale') then
     begin