DEADSOFTWARE

game: create baron fireball with size 16x16
[d2df-sdl.git] / src / game / g_weapons.pas
index 32fc8f6c04a770ee0c0e34bfc5ab630b4958d20b..9b2b96808fc5fe09991d523063ef5a70e5a03291 100644 (file)
@@ -694,7 +694,7 @@ begin
       begin
         g_Obj_Init(@Obj);
 
-        Obj.Rect.Width := 32;
+        Obj.Rect.Width := 16;
         Obj.Rect.Height := 16;
 
         Triggers := nil;
@@ -1913,7 +1913,7 @@ begin
   begin
     g_Obj_Init(@Obj);
 
-    Obj.Rect.Width := 32;
+    Obj.Rect.Width := 16;
     Obj.Rect.Height := 16;
 
     dx := IfThen(xd>x, -Obj.Rect.Width, 0);