DEADSOFTWARE

spawners now count delay after their first spawn dies
[d2df-sdl.git] / src / game / g_triggers.pas
index ee77fded2fcf6630294bd53e9e3568412fa1ece5..174b47e6594ca44e0a0429705ebb039b4394af67 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -24,8 +24,6 @@ uses
   xdynrec, hashtable, exoma;
 
 type
-  THashStrVariant = specialize THashBase<AnsiString, Variant>;
-
   TActivator = record
     UID:     Word;
     TimeOut: Word;
@@ -237,7 +235,7 @@ begin
       if (Length(afldname) > 4) and (afldname[1] = 'u') and (afldname[2] = 's') and
          (afldname[3] = 'e') and (afldname[4] = 'r') then
       begin
-        if (me.userVars = nil) then me.userVars := THashStrVariant.Create(hashStrHash, hashStrEqu);
+        if (me.userVars = nil) then me.userVars := THashStrVariant.Create();
         me.userVars.put(afldname, aval);
         exit;
       end;
@@ -594,17 +592,17 @@ begin
   if (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTUP) or (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTDOWN) then
   begin
     case d of
-      0: t := 0;
-      1: t := 1;
-      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = 1, 0, 1);
+      0: t := LIFTTYPE_UP;
+      1: t := LIFTTYPE_DOWN;
+      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = LIFTTYPE_DOWN, LIFTTYPE_UP, LIFTTYPE_DOWN);
     end
   end
   else if (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTLEFT) or (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTRIGHT) then
   begin
     case d of
-      0: t := 2;
-      1: t := 3;
-      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = 2, 3, 2);
+      0: t := LIFTTYPE_LEFT;
+      1: t := LIFTTYPE_RIGHT;
+      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = LIFTTYPE_LEFT, LIFTTYPE_RIGHT, LIFTTYPE_LEFT);
     end;
   end;
 
@@ -808,6 +806,12 @@ begin
         snd := 'SOUND_WEAPON_EXPLODEBFG';
       end;
 
+    TRIGGER_SHOT_FLAME:
+      begin
+        g_Weapon_flame(wx, wy, dx, dy, 0, -1, True);
+        snd := 'SOUND_GAME_BURNING';
+      end;
+
     else exit;
   end;
 
@@ -849,7 +853,7 @@ begin
       dx += Random(tgcAccuracy)-Random(tgcAccuracy);
       dy += Random(tgcAccuracy)-Random(tgcAccuracy);
 
-      tr_SpawnShot(tgcShotType, wx, wy, dx, dy, not tgcQuiet, TargetUID);
+      tr_SpawnShot(tgcShotType, wx, wy, dx, dy, tgcShotSound, TargetUID);
     end
     else
     begin
@@ -1348,9 +1352,15 @@ begin
           Result := True;
           if gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_NONE then
           begin
-            g_Player_Get(ActivateUID).GetSecret();
+            p := g_Player_Get(ActivateUID);
+            p.GetSecret();
             Inc(gCoopSecretsFound);
-            if g_Game_IsNet then MH_SEND_GameStats();
+            if g_Game_IsNet then
+            begin
+              MH_SEND_GameStats();
+              if p.FClientID >= 0 then
+                MH_SEND_GameEvent(NET_EV_SECRET, p.UID, '');
+            end;
           end;
         end;
 
@@ -1463,7 +1473,7 @@ begin
             for k := 1 to tgcMonsCount do
             begin
               if (actType = ACTIVATE_CUSTOM) and (tgcDelay > 0) then
-                SpawnCooldown := tgcDelay;
+                SpawnCooldown := -1; // Çàäåðæêà âûñòàâèòñÿ ìîíñòðîì ïðè óíè÷òîæåíèè
               if (tgcMax > 0) and (SpawnedCount >= tgcMax) then
                 Break;
 
@@ -1493,11 +1503,8 @@ begin
                 gMonstersSpawned[High(gMonstersSpawned)] := mon.UID;
               end;
 
-              if tgcMax > 0 then
-              begin
-                mon.SpawnTrigger := ID;
-                Inc(SpawnedCount);
-              end;
+              mon.SpawnTrigger := ID;
+              if tgcMax > 0 then Inc(SpawnedCount);
 
               case tgcEffect of
                 EFFECT_TELEPORT: begin
@@ -1578,7 +1585,7 @@ begin
               for k := 1 to tgcItemCount do
               begin
                 if (actType = ACTIVATE_CUSTOM) and (tgcDelay > 0) then
-                  SpawnCooldown := tgcDelay;
+                  SpawnCooldown := -1; // Çàäåðæêà âûñòàâèòñÿ èòåìîì ïðè óíè÷òîæåíèè
                 if (tgcMax > 0) and (SpawnedCount >= tgcMax) then
                   Break;
 
@@ -1587,12 +1594,9 @@ begin
 
                 Result := True;
 
-                if tgcMax > 0 then
-                begin
-                  it := g_Items_ByIdx(iid);
-                  it.SpawnTrigger := ID;
-                  Inc(SpawnedCount);
-                end;
+                it := g_Items_ByIdx(iid);
+                it.SpawnTrigger := ID;
+                if tgcMax > 0 then Inc(SpawnedCount);
 
                 case tgcEffect of
                   EFFECT_TELEPORT: begin
@@ -2304,6 +2308,7 @@ begin
             Dec(idx);
           end;
           TimeOut := tgcWait;
+          result := true;
         end;
     end;
   end;
@@ -2437,7 +2442,7 @@ begin
   // update cached trigger variables
   trigUpdateCacheData(ptg^, ptg.trigDataRec);
 
-  ptg.userVars := nil; //THashStrVariant.Create(hashStrHash, hashStrEqu);
+  ptg.userVars := nil;
 
   try
     ptg.exoThink := TExprBase.parseStatList(tgclist, VarToStr(trec.user['exoma_think']));
@@ -3063,11 +3068,20 @@ end;
 procedure g_Triggers_DecreaseSpawner(ID: DWORD);
 begin
   if (gTriggers <> nil) then
-    if gTriggers[ID].SpawnedCount > 0 then
-      Dec(gTriggers[ID].SpawnedCount);
+  begin
+    if gTriggers[ID].tgcMax > 0 then
+    begin
+      if gTriggers[ID].SpawnedCount > 0 then
+        Dec(gTriggers[ID].SpawnedCount);
+    end;
+    if gTriggers[ID].tgcDelay > 0 then
+    begin
+      if gTriggers[ID].SpawnCooldown < 0 then
+        gTriggers[ID].SpawnCooldown := gTriggers[ID].tgcDelay;
+    end;
+  end;
 end;
 
-
 procedure g_Triggers_Free ();
 var
   a: Integer;
@@ -3338,7 +3352,7 @@ begin
     if (uvcount < 0) or (uvcount > 1024*1024) then raise XStreamError.Create('invalid number of user vars in trigger');
     if (uvcount > 0) then
     begin
-      gTriggers[i].userVars := THashStrVariant.Create(hashStrHash, hashStrEqu);
+      gTriggers[i].userVars := THashStrVariant.Create();
       vv := Unassigned;
       while (uvcount > 0) do
       begin