DEADSOFTWARE

spawners now count delay after their first spawn dies
[d2df-sdl.git] / src / game / g_triggers.pas
index 88e51347a9ef53678adcbdf23bd8e4f0c8b45f16..174b47e6594ca44e0a0429705ebb039b4394af67 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -19,14 +19,16 @@ unit g_triggers;
 interface
 
 uses
+  SysUtils, Variants, Classes,
   MAPDEF, e_graphics, g_basic, g_sound,
-  BinEditor, xdynrec;
+  xdynrec, hashtable, exoma;
 
 type
   TActivator = record
     UID:     Word;
     TimeOut: Word;
   end;
+
   PTrigger = ^TTrigger;
   TTrigger = record
   public
@@ -39,7 +41,7 @@ type
     ActivateType:     Byte;
     Keys:             Byte;
     TexturePanelGUID: Integer;
-    TexturePanelType: Word;
+    //TexturePanelType: Word;
 
     TimeOut:          Word;
     ActivateUID:      Word;
@@ -53,7 +55,7 @@ type
     AutoSpawn:        Boolean;
     SpawnCooldown:    Integer;
     SpawnedCount:     Integer;
-    ShotPanelType:    Word;
+    //ShotPanelType:    Word;
     ShotPanelTime:    Integer;
     ShotSightTime:    Integer;
     ShotSightTimeout: Integer;
@@ -66,19 +68,18 @@ type
     mapIndex: Integer; // index in fields['trigger'], used in save/load
     trigPanelGUID: Integer;
 
-    //TrigData:             TTriggerData;
-    trigDataRec: TDynRecord; // triggerdata; owned by trigger
+    trigDataRec: TDynRecord; // triggerdata; owned by trigger (cloned)
+    exoInit, exoThink, exoCheck, exoAction: TExprBase;
+
+    userVars: THashStrVariant;
 
     {$INCLUDE ../shared/mapdef_tgc_def.inc}
 
   public
     function trigCenter (): TDFPoint; inline;
-
-  public
-    property trigShotPanelGUID: Integer read trigPanelGUID write trigPanelGUID;
   end;
 
-function g_Triggers_Create(Trigger: TTrigger; forceInternalIndex: Integer=-1): DWORD;
+function g_Triggers_Create (aTrigger: TTrigger; trec: TDynRecord; forceInternalIndex: Integer=-1): DWORD;
 procedure g_Triggers_Update();
 procedure g_Triggers_Press(ID: DWORD; ActivateType: Byte; ActivateUID: Word = 0);
 function g_Triggers_PressR(X, Y: Integer; Width, Height: Word; UID: Word;
@@ -88,8 +89,8 @@ procedure g_Triggers_PressC(CX, CY: Integer; Radius: Word; UID: Word; ActivateTy
 procedure g_Triggers_OpenAll();
 procedure g_Triggers_DecreaseSpawner(ID: DWORD);
 procedure g_Triggers_Free();
-procedure g_Triggers_SaveState(var Mem: TBinMemoryWriter);
-procedure g_Triggers_LoadState(var Mem: TBinMemoryReader);
+procedure g_Triggers_SaveState (st: TStream);
+procedure g_Triggers_LoadState (st: TStream);
 
 
 var
@@ -105,8 +106,8 @@ uses
   Math,
   g_player, g_map, g_panel, g_gfx, g_game, g_textures,
   g_console, g_monsters, g_items, g_phys, g_weapons,
-  wadreader, g_main, SysUtils, e_log, g_language,
-  g_options, g_net, g_netmsg, utils, xparser;
+  wadreader, g_main, e_log, g_language,
+  g_options, g_net, g_netmsg, utils, xparser, xstreams;
 
 const
   TRIGGER_SIGNATURE = $58475254; // 'TRGX'
@@ -114,6 +115,143 @@ const
 
 {$INCLUDE ../shared/mapdef_tgc_impl.inc}
 
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+type
+  TTrigScope = class(TExprScope)
+  private
+    plrprops: TPropHash;
+    monsprops: TPropHash;
+    platprops: TPropHash;
+
+  public
+    me: PTrigger;
+
+  public
+    constructor Create ();
+    destructor Destroy (); override;
+
+    function getObj (const aname: AnsiString): TObject; override;
+    function getField (obj: TObject; const afldname: AnsiString): Variant; override;
+    procedure setField (obj: TObject; const afldname: AnsiString; var aval: Variant); override;
+  end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+type
+  TMyConstList = class(TExprConstList)
+  public
+    function valid (const cname: AnsiString): Boolean; override;
+    function get (const cname: AnsiString; out v: Variant): Boolean; override;
+  end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+function TMyConstList.valid (const cname: AnsiString): Boolean;
+begin
+  //writeln('CHECK: ''', cname, '''');
+  result :=
+    (cname = 'player') or
+    (cname = 'self') or
+    false;
+end;
+
+function TMyConstList.get (const cname: AnsiString; out v: Variant): Boolean;
+var
+  eidx: Integer;
+  ebs: TDynEBS;
+begin
+  //if (cname = 'answer') then begin v := LongInt(42); result := true; exit; end;
+  result := false;
+  if (gCurrentMap = nil) then exit;
+  for eidx := 0 to gCurrentMap.mapdef.ebsTypeCount-1 do
+  begin
+    ebs := gCurrentMap.mapdef.ebsTypeAt[eidx];
+    if ebs.has[cname] then
+    begin
+      //writeln('FOUND: ''', cname, '''');
+      v := ebs[cname];
+      result := true;
+      exit;
+    end;
+  end;
+end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+constructor TTrigScope.Create ();
+begin
+  plrprops := TPropHash.Create(TPlayer, 'e');
+  monsprops := TPropHash.Create(TMonster, 'e');
+  platprops := TPropHash.Create(TPanel, 'e');
+  me := nil;
+end;
+
+
+destructor TTrigScope.Destroy ();
+begin
+  platprops.Free();
+  monsprops.Free();
+  plrprops.Free();
+  inherited;
+end;
+
+
+function TTrigScope.getObj (const aname: AnsiString): TObject;
+begin
+       if (aname = 'player') then result := gPlayers[0] //FIXME
+  else if (aname = 'self') or (aname = 'this') then result := TObject(Pointer(PtrUInt(1)))
+  else result := inherited getObj(aname);
+end;
+
+
+function TTrigScope.getField (obj: TObject; const afldname: AnsiString): Variant;
+begin
+  if (obj = gPlayers[0]) then
+  begin
+    if plrprops.get(obj, afldname, result) then exit;
+  end
+  else if (obj = TObject(Pointer(PtrUInt(1)))) then
+  begin
+    if (me <> nil) and (me.userVars <> nil) then
+    begin
+      if me.userVars.get(afldname, result) then exit;
+    end;
+  end;
+  result := inherited getField(obj, afldname);
+end;
+
+
+procedure TTrigScope.setField (obj: TObject; const afldname: AnsiString; var aval: Variant);
+begin
+  if (obj = gPlayers[0]) then
+  begin
+    if plrprops.put(obj, afldname, aval) then exit;
+  end
+  else if (obj = TObject(Pointer(PtrUInt(1)))) then
+  begin
+    if (me <> nil) then
+    begin
+      if (Length(afldname) > 4) and (afldname[1] = 'u') and (afldname[2] = 's') and
+         (afldname[3] = 'e') and (afldname[4] = 'r') then
+      begin
+        if (me.userVars = nil) then me.userVars := THashStrVariant.Create();
+        me.userVars.put(afldname, aval);
+        exit;
+      end;
+    end;
+  end;
+  inherited setField(obj, afldname, aval);
+end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+var
+  tgscope: TTrigScope = nil;
+  tgclist: TMyConstList = nil;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 function TTrigger.trigCenter (): TDFPoint; inline;
 begin
   result := TDFPoint.Create(x+width div 2, y+height div 2);
@@ -122,23 +260,27 @@ end;
 
 function FindTrigger (): DWORD;
 var
-  i: Integer;
+  i, olen: Integer;
 begin
-  for i := 0 to High(gTriggers) do
+  olen := Length(gTriggers);
+
+  for i := 0 to olen-1 do
   begin
     if gTriggers[i].TriggerType = TRIGGER_NONE then begin result := i; exit; end;
   end;
 
-  if (gTriggers = nil) then
-  begin
-    SetLength(gTriggers, 8);
-    result := 0;
-  end
-  else
+  SetLength(gTriggers, olen+8);
+  result := olen;
+
+  for i := result to High(gTriggers) do
   begin
-    result := Length(gTriggers);
-    SetLength(gTriggers, result+8);
-    for i := result to High(gTriggers) do gTriggers[i].TriggerType := TRIGGER_NONE;
+    gTriggers[i].TriggerType := TRIGGER_NONE;
+    gTriggers[i].trigDataRec := nil;
+    gTriggers[i].exoInit := nil;
+    gTriggers[i].exoThink := nil;
+    gTriggers[i].exoCheck := nil;
+    gTriggers[i].exoAction := nil;
+    gTriggers[i].userVars := nil;
   end;
 end;
 
@@ -450,17 +592,17 @@ begin
   if (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTUP) or (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTDOWN) then
   begin
     case d of
-      0: t := 0;
-      1: t := 1;
-      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = 1, 0, 1);
+      0: t := LIFTTYPE_UP;
+      1: t := LIFTTYPE_DOWN;
+      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = LIFTTYPE_DOWN, LIFTTYPE_UP, LIFTTYPE_DOWN);
     end
   end
   else if (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTLEFT) or (gLifts[PanelID].PanelType = PANEL_LIFTRIGHT) then
   begin
     case d of
-      0: t := 2;
-      1: t := 3;
-      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = 2, 3, 2);
+      0: t := LIFTTYPE_LEFT;
+      1: t := LIFTTYPE_RIGHT;
+      else t := IfThen(gLifts[PanelID].LiftType = LIFTTYPE_LEFT, LIFTTYPE_RIGHT, LIFTTYPE_LEFT);
     end;
   end;
 
@@ -664,6 +806,12 @@ begin
         snd := 'SOUND_WEAPON_EXPLODEBFG';
       end;
 
+    TRIGGER_SHOT_FLAME:
+      begin
+        g_Weapon_flame(wx, wy, dx, dy, 0, -1, True);
+        snd := 'SOUND_GAME_BURNING';
+      end;
+
     else exit;
   end;
 
@@ -692,9 +840,9 @@ begin
   begin
     if (tgcAmmo = 0) or ((tgcAmmo > 0) and (ShotAmmoCount > 0)) then
     begin
-      if (trigShotPanelGUID <> -1) and (ShotPanelTime = 0) then
+      if (trigPanelGUID <> -1) and (ShotPanelTime = 0) then
       begin
-        g_Map_SwitchTextureGUID(ShotPanelType, trigShotPanelGUID);
+        g_Map_SwitchTextureGUID({ShotPanelType,} trigPanelGUID);
         ShotPanelTime := 4; // òèêîâ íà âñïûøêó âûñòðåëà
       end;
 
@@ -705,7 +853,7 @@ begin
       dx += Random(tgcAccuracy)-Random(tgcAccuracy);
       dy += Random(tgcAccuracy)-Random(tgcAccuracy);
 
-      tr_SpawnShot(tgcShotType, wx, wy, dx, dy, not tgcQuiet, TargetUID);
+      tr_SpawnShot(tgcShotType, wx, wy, dx, dy, tgcShotSound, TargetUID);
     end
     else
     begin
@@ -1069,18 +1217,53 @@ var
     end;
   end;
 
+var
+  tvval: Variant;
 begin
   result := false;
   if g_Game_IsClient then exit;
 
   if not Trigger.Enabled then exit;
   if (Trigger.TimeOut <> 0) and (actType <> ACTIVATE_CUSTOM) then exit;
-  if gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_WARMUP then exit;
+  if (gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_WARMUP) then exit;
+
+  if (Trigger.exoCheck <> nil) then
+  begin
+    //conwritefln('exocheck: [%s]', [Trigger.exoCheck.toString()]);
+    try
+      tgscope.me := @Trigger;
+      tvval := Trigger.exoCheck.value(tgscope);
+      tgscope.me := nil;
+      if not Boolean(tvval) then exit;
+    except on e: Exception do
+      begin
+        tgscope.me := nil;
+        conwritefln('trigger exocheck error: %s [%s]', [e.message, Trigger.exoCheck.toString()]);
+        exit;
+      end;
+    end;
+  end;
 
   animonce := False;
 
   coolDown := (actType <> 0);
 
+  if (Trigger.exoAction <> nil) then
+  begin
+    //conwritefln('exoactivate: [%s]', [Trigger.exoAction.toString()]);
+    try
+      tgscope.me := @Trigger;
+      Trigger.exoAction.value(tgscope);
+      tgscope.me := nil;
+    except on e: Exception do
+      begin
+        tgscope.me := nil;
+        conwritefln('trigger exoactivate error: %s [%s]', [e.message, Trigger.exoAction.toString()]);
+        exit;
+      end;
+    end;
+  end;
+
   with Trigger do
   begin
     case TriggerType of
@@ -1169,9 +1352,15 @@ begin
           Result := True;
           if gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_NONE then
           begin
-            g_Player_Get(ActivateUID).GetSecret();
+            p := g_Player_Get(ActivateUID);
+            p.GetSecret();
             Inc(gCoopSecretsFound);
-            if g_Game_IsNet then MH_SEND_GameStats();
+            if g_Game_IsNet then
+            begin
+              MH_SEND_GameStats();
+              if p.FClientID >= 0 then
+                MH_SEND_GameEvent(NET_EV_SECRET, p.UID, '');
+            end;
           end;
         end;
 
@@ -1284,7 +1473,7 @@ begin
             for k := 1 to tgcMonsCount do
             begin
               if (actType = ACTIVATE_CUSTOM) and (tgcDelay > 0) then
-                SpawnCooldown := tgcDelay;
+                SpawnCooldown := -1; // Çàäåðæêà âûñòàâèòñÿ ìîíñòðîì ïðè óíè÷òîæåíèè
               if (tgcMax > 0) and (SpawnedCount >= tgcMax) then
                 Break;
 
@@ -1314,11 +1503,8 @@ begin
                 gMonstersSpawned[High(gMonstersSpawned)] := mon.UID;
               end;
 
-              if tgcMax > 0 then
-              begin
-                mon.SpawnTrigger := ID;
-                Inc(SpawnedCount);
-              end;
+              mon.SpawnTrigger := ID;
+              if tgcMax > 0 then Inc(SpawnedCount);
 
               case tgcEffect of
                 EFFECT_TELEPORT: begin
@@ -1399,7 +1585,7 @@ begin
               for k := 1 to tgcItemCount do
               begin
                 if (actType = ACTIVATE_CUSTOM) and (tgcDelay > 0) then
-                  SpawnCooldown := tgcDelay;
+                  SpawnCooldown := -1; // Çàäåðæêà âûñòàâèòñÿ èòåìîì ïðè óíè÷òîæåíèè
                 if (tgcMax > 0) and (SpawnedCount >= tgcMax) then
                   Break;
 
@@ -1408,12 +1594,9 @@ begin
 
                 Result := True;
 
-                if tgcMax > 0 then
-                begin
-                  it := g_Items_ByIdx(iid);
-                  it.SpawnTrigger := ID;
-                  Inc(SpawnedCount);
-                end;
+                it := g_Items_ByIdx(iid);
+                it.SpawnTrigger := ID;
+                if tgcMax > 0 then Inc(SpawnedCount);
 
                 case tgcEffect of
                   EFFECT_TELEPORT: begin
@@ -2125,59 +2308,57 @@ begin
             Dec(idx);
           end;
           TimeOut := tgcWait;
+          result := true;
         end;
     end;
   end;
 
   if Result {and (Trigger.TexturePanel <> -1)} then
   begin
-    g_Map_SwitchTextureGUID(Trigger.TexturePanelType, Trigger.TexturePanelGUID, IfThen(animonce, 2, 1));
+    g_Map_SwitchTextureGUID({Trigger.TexturePanelType,} Trigger.TexturePanelGUID, IfThen(animonce, 2, 1));
   end;
 end;
 
 
-function g_Triggers_CreateWithMapIndex (Trigger: TTrigger; arridx, mapidx: Integer): DWORD;
+function g_Triggers_CreateWithMapIndex (aTrigger: TTrigger; arridx, mapidx: Integer): DWORD;
 var
   triggers: TDynField;
 begin
   triggers := gCurrentMap['trigger'];
   if (triggers = nil) then raise Exception.Create('LOAD: map has no triggers');
   if (mapidx < 0) or (mapidx >= triggers.count) then raise Exception.Create('LOAD: invalid map trigger index');
-  Trigger.trigDataRec := triggers.itemAt[mapidx];
-  if (Trigger.trigDataRec = nil) then raise Exception.Create('LOAD: internal error in trigger loader');
-  Trigger.mapId := Trigger.trigDataRec.id;
-  Trigger.mapIndex := mapidx;
-  if (Trigger.trigDataRec.trigRec <> nil) then
-  begin
-    Trigger.trigDataRec := Trigger.trigDataRec.trigRec.clone(nil);
-  end
-  else
-  begin
-    Trigger.trigDataRec := nil;
-  end;
-  result := g_Triggers_Create(Trigger, arridx);
+  aTrigger.mapIndex := mapidx;
+  result := g_Triggers_Create(aTrigger, triggers.itemAt[mapidx], arridx);
 end;
 
 
-function g_Triggers_Create(Trigger: TTrigger; forceInternalIndex: Integer=-1): DWORD;
+function g_Triggers_Create (aTrigger: TTrigger; trec: TDynRecord; forceInternalIndex: Integer=-1): DWORD;
 var
   find_id: DWORD;
   fn, mapw: AnsiString;
   f, olen: Integer;
+  ptg: PTrigger;
 begin
+  if (tgscope = nil) then tgscope := TTrigScope.Create();
+  if (tgclist = nil) then tgclist := TMyConstList.Create();
+
   // Íå ñîçäàâàòü âûõîä, åñëè èãðà áåç âûõîäà
-  if (Trigger.TriggerType = TRIGGER_EXIT) and
+  if (aTrigger.TriggerType = TRIGGER_EXIT) and
      (not LongBool(gGameSettings.Options and GAME_OPTION_ALLOWEXIT)) then
-    Trigger.TriggerType := TRIGGER_NONE;
+  begin
+    aTrigger.TriggerType := TRIGGER_NONE;
+  end;
 
   // Åñëè ìîíñòðû çàïðåùåíû, îòìåíÿåì òðèããåð
-  if (Trigger.TriggerType = TRIGGER_SPAWNMONSTER) and
+  if (aTrigger.TriggerType = TRIGGER_SPAWNMONSTER) and
      (not LongBool(gGameSettings.Options and GAME_OPTION_MONSTERS)) and
      (gGameSettings.GameType <> GT_SINGLE) then
-    Trigger.TriggerType := TRIGGER_NONE;
+  begin
+    aTrigger.TriggerType := TRIGGER_NONE;
+  end;
 
   // Ñ÷èòàåì êîëè÷åñòâî ñåêðåòîâ íà êàðòå
-  if Trigger.TriggerType = TRIGGER_SECRET then gSecretsCount += 1;
+  if (aTrigger.TriggerType = TRIGGER_SECRET) then gSecretsCount += 1;
 
   if (forceInternalIndex < 0) then
   begin
@@ -2189,25 +2370,61 @@ begin
     if (forceInternalIndex >= olen) then
     begin
       SetLength(gTriggers, forceInternalIndex+1);
-      for f := olen to High(gTriggers) do gTriggers[f].TriggerType := TRIGGER_NONE;
+      for f := olen to High(gTriggers) do
+      begin
+        gTriggers[f].TriggerType := TRIGGER_NONE;
+        gTriggers[f].trigDataRec := nil;
+        gTriggers[f].exoInit := nil;
+        gTriggers[f].exoThink := nil;
+        gTriggers[f].exoCheck := nil;
+        gTriggers[f].exoAction := nil;
+        gTriggers[f].userVars := nil;
+      end;
     end;
+    f := forceInternalIndex;
+    gTriggers[f].trigDataRec.Free();
+    gTriggers[f].exoInit.Free();
+    gTriggers[f].exoThink.Free();
+    gTriggers[f].exoCheck.Free();
+    gTriggers[f].exoAction.Free();
+    gTriggers[f].userVars.Free();
+    gTriggers[f].trigDataRec := nil;
+    gTriggers[f].exoInit := nil;
+    gTriggers[f].exoThink := nil;
+    gTriggers[f].exoCheck := nil;
+    gTriggers[f].exoAction := nil;
+    gTriggers[f].userVars := nil;
     find_id := DWORD(forceInternalIndex);
   end;
-  gTriggers[find_id] := Trigger;
+  gTriggers[find_id] := aTrigger;
+  ptg := @gTriggers[find_id];
 
-  with gTriggers[find_id] do
+  ptg.mapId := trec.id;
+  // clone trigger data
+  if (trec.trigRec = nil) then
+  begin
+    ptg.trigDataRec := nil;
+    //HACK!
+    if (ptg.TriggerType <> TRIGGER_SECRET) then
+    begin
+      e_LogWritefln('trigger of type %s has no triggerdata; wtf?!', [ptg.TriggerType], TMsgType.Warning);
+    end;
+  end
+  else
+  begin
+    ptg.trigDataRec := trec.trigRec.clone(nil);
+  end;
+
+  with ptg^ do
   begin
     ID := find_id;
     // if this type of trigger exists both on the client and on the server
     // use an uniform numeration
-    if Trigger.TriggerType = TRIGGER_SOUND then
+    ClientID := 0;
+    if (ptg.TriggerType = TRIGGER_SOUND) then
     begin
       Inc(gTriggerClientID);
       ClientID := gTriggerClientID;
-    end
-    else
-    begin
-      ClientID := 0;
     end;
     TimeOut := 0;
     ActivateUID := 0;
@@ -2223,36 +2440,98 @@ begin
   end;
 
   // update cached trigger variables
-  trigUpdateCacheData(gTriggers[find_id], gTriggers[find_id].trigDataRec);
+  trigUpdateCacheData(ptg^, ptg.trigDataRec);
+
+  ptg.userVars := nil;
+
+  try
+    ptg.exoThink := TExprBase.parseStatList(tgclist, VarToStr(trec.user['exoma_think']));
+  except
+    on e: TExomaParseException do
+      begin
+        conwritefln('*** ERROR parsing exoma_think (%s,%s): %s [%s]', [e.tokLine, e.tokCol, e.message, VarToStr(trec.user['exoma_think'])]);
+        ptg.exoThink := nil;
+      end;
+    else
+      raise;
+  end;
+  try
+    ptg.exoCheck := TExprBase.parse(tgclist, VarToStr(trec.user['exoma_check']));
+  except
+    on e: TExomaParseException do
+      begin
+        conwritefln('*** ERROR parsing exoma_check (%s,%s): %s [%s]', [e.tokLine, e.tokCol, e.message, VarToStr(trec.user['exoma_check'])]);
+        ptg.exoCheck := nil;
+      end;
+    else
+      raise;
+  end;
+  try
+    ptg.exoAction := TExprBase.parseStatList(tgclist, VarToStr(trec.user['exoma_action']));
+  except
+    on e: TExomaParseException do
+      begin
+        conwritefln('*** ERROR parsing exoma_action (%s,%s): %s [%s]', [e.tokLine, e.tokCol, e.message, VarToStr(trec.user['exoma_action'])]);
+        ptg.exoAction := nil;
+      end;
+    else
+      raise;
+  end;
+  try
+    ptg.exoInit := TExprBase.parseStatList(tgclist, VarToStr(trec.user['exoma_init']));
+  except
+    on e: TExomaParseException do
+      begin
+        conwritefln('*** ERROR parsing exoma_init (%s,%s): %s [%s]', [e.tokLine, e.tokCol, e.message, VarToStr(trec.user['exoma_init'])]);
+        ptg.exoInit := nil;
+      end;
+    else
+      raise;
+  end;
+
+  if (forceInternalIndex < 0) and (ptg.exoInit <> nil) then
+  begin
+    //conwritefln('executing trigger init: [%s]', [gTriggers[find_id].exoInit.toString()]);
+    try
+      tgscope.me := ptg;
+      ptg.exoInit.value(tgscope);
+      tgscope.me := nil;
+    except
+      tgscope.me := nil;
+      conwritefln('*** trigger exoactivate error: %s', [ptg.exoInit.toString()]);
+      exit;
+    end;
+  end;
 
   // Çàãðóæàåì çâóê, åñëè ýòî òðèããåð "Çâóê"
-  if (Trigger.TriggerType = TRIGGER_SOUND) and (Trigger.tgcSoundName <> '') then
+  if (ptg.TriggerType = TRIGGER_SOUND) and (ptg.tgcSoundName <> '') then
   begin
     // Åùå íåò òàêîãî çâóêà
-    if not g_Sound_Exists(Trigger.tgcSoundName) then
+    if not g_Sound_Exists(ptg.tgcSoundName) then
     begin
-      fn := g_ExtractWadName(Trigger.tgcSoundName);
-      if fn = '' then
+      fn := g_ExtractWadName(ptg.tgcSoundName);
+      if (fn = '') then
       begin // Çâóê â ôàéëå ñ êàðòîé
         mapw := g_ExtractWadName(gMapInfo.Map);
-        fn := mapw+':'+g_ExtractFilePathName(Trigger.tgcSoundName);
+        fn := mapw+':'+g_ExtractFilePathName(ptg.tgcSoundName);
       end
       else // Çâóê â îòäåëüíîì ôàéëå
       begin
-        fn := GameDir + '/wads/' + Trigger.tgcSoundName;
+        fn := GameDir + '/wads/' + ptg.tgcSoundName;
       end;
 
-      if not g_Sound_CreateWADEx(Trigger.tgcSoundName, fn) then
+      //e_LogWritefln('loading trigger sound ''%s''', [fn]);
+      if not g_Sound_CreateWADEx(ptg.tgcSoundName, fn) then
       begin
-        g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TR_SOUND], [fn, Trigger.tgcSoundName]));
+        g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TR_SOUND], [fn, ptg.tgcSoundName]));
       end;
     end;
 
     // Ñîçäàåì îáúåêò çâóêà
-    with gTriggers[find_id] do
+    with ptg^ do
     begin
       Sound := TPlayableSound.Create();
-      if not Sound.SetByName(Trigger.tgcSoundName) then
+      if not Sound.SetByName(ptg.tgcSoundName) then
       begin
         Sound.Free();
         Sound := nil;
@@ -2261,41 +2540,41 @@ begin
   end;
 
   // Çàãðóæàåì ìóçûêó, åñëè ýòî òðèããåð "Ìóçûêà"
-  if (Trigger.TriggerType = TRIGGER_MUSIC) and (Trigger.tgcMusicName <> '') then
+  if (ptg.TriggerType = TRIGGER_MUSIC) and (ptg.tgcMusicName <> '') then
   begin
     // Åùå íåò òàêîé ìóçûêè
-    if not g_Sound_Exists(Trigger.tgcMusicName) then
+    if not g_Sound_Exists(ptg.tgcMusicName) then
     begin
-      fn := g_ExtractWadName(Trigger.tgcMusicName);
+      fn := g_ExtractWadName(ptg.tgcMusicName);
 
       if fn = '' then
       begin // Ìóçûêà â ôàéëå ñ êàðòîé
         mapw := g_ExtractWadName(gMapInfo.Map);
-        fn := mapw+':'+g_ExtractFilePathName(Trigger.tgcMusicName);
+        fn := mapw+':'+g_ExtractFilePathName(ptg.tgcMusicName);
       end
       else // Ìóçûêà â ôàéëå ñ êàðòîé
       begin
-        fn := GameDir+'/wads/'+Trigger.tgcMusicName;
+        fn := GameDir+'/wads/'+ptg.tgcMusicName;
       end;
 
-      if not g_Sound_CreateWADEx(Trigger.tgcMusicName, fn, True) then
+      if not g_Sound_CreateWADEx(ptg.tgcMusicName, fn, True) then
       begin
-        g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TR_SOUND], [fn, Trigger.tgcMusicName]));
+        g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TR_SOUND], [fn, ptg.tgcMusicName]));
       end;
     end;
   end;
 
   // Çàãðóæàåì äàííûå òðèããåðà "Òóðåëü"
-  if Trigger.TriggerType = TRIGGER_SHOT then
+  if (ptg.TriggerType = TRIGGER_SHOT) then
   begin
-    with gTriggers[find_id] do
+    with ptg^ do
     begin
       ShotPanelTime := 0;
       ShotSightTime := 0;
       ShotSightTimeout := 0;
       ShotSightTarget := 0;
       ShotSightTargetN := 0;
-      ShotAmmoCount := Trigger.tgcAmmo;
+      ShotAmmoCount := ptg.tgcAmmo;
       ShotReloadTime := 0;
     end;
   end;
@@ -2395,7 +2674,7 @@ begin
           if ShotPanelTime > 0 then
           begin
             Dec(ShotPanelTime);
-            if ShotPanelTime = 0 then g_Map_SwitchTextureGUID(ShotPanelType, trigShotPanelGUID);
+            if ShotPanelTime = 0 then g_Map_SwitchTextureGUID({ShotPanelType,} trigPanelGUID);
           end;
           if ShotSightTime > 0 then
           begin
@@ -2789,11 +3068,20 @@ end;
 procedure g_Triggers_DecreaseSpawner(ID: DWORD);
 begin
   if (gTriggers <> nil) then
-    if gTriggers[ID].SpawnedCount > 0 then
-      Dec(gTriggers[ID].SpawnedCount);
+  begin
+    if gTriggers[ID].tgcMax > 0 then
+    begin
+      if gTriggers[ID].SpawnedCount > 0 then
+        Dec(gTriggers[ID].SpawnedCount);
+    end;
+    if gTriggers[ID].tgcDelay > 0 then
+    begin
+      if gTriggers[ID].SpawnCooldown < 0 then
+        gTriggers[ID].SpawnCooldown := gTriggers[ID].tgcDelay;
+    end;
+  end;
 end;
 
-
 procedure g_Triggers_Free ();
 var
   a: Integer;
@@ -2813,6 +3101,11 @@ begin
       SetLength(gTriggers[a].Activators, 0);
     end;
     gTriggers[a].trigDataRec.Free();
+
+    gTriggers[a].exoThink.Free();
+    gTriggers[a].exoCheck.Free();
+    gTriggers[a].exoAction.Free();
+    gTriggers[a].userVars.Free();
   end;
 
   gTriggers := nil;
@@ -2821,100 +3114,130 @@ begin
 end;
 
 
-procedure g_Triggers_SaveState(var Mem: TBinMemoryWriter);
+procedure g_Triggers_SaveState (st: TStream);
 var
   count, actCount, i, j: Integer;
-  dw: DWORD;
   sg: Single;
   b: Boolean;
+  kv: THashStrVariant.PEntry;
+  t: LongInt;
 begin
   // Ñ÷èòàåì êîëè÷åñòâî ñóùåñòâóþùèõ òðèããåðîâ
   count := Length(gTriggers);
-  Mem := TBinMemoryWriter.Create((count+1)*200);
 
   // Êîëè÷åñòâî òðèããåðîâ
-  Mem.WriteInt(count);
+  utils.writeInt(st, LongInt(count));
   if (count = 0) then exit;
 
   for i := 0 to High(gTriggers) do
   begin
     // Ñèãíàòóðà òðèããåðà
-    dw := TRIGGER_SIGNATURE; // 'TRGX'
-    Mem.WriteDWORD(dw);
+    utils.writeSign(st, 'TRGX');
+    utils.writeInt(st, Byte(0));
     // Òèï òðèããåðà
-    Mem.WriteByte(gTriggers[i].TriggerType);
+    utils.writeInt(st, Byte(gTriggers[i].TriggerType));
     if (gTriggers[i].TriggerType = TRIGGER_NONE) then continue; // empty one
     // Ñïåöèàëüíûå äàííûå òðèããåðà: ïîòîì èç êàðòû îïÿòü âûòàùèì; ñîõðàíèì òîëüêî èíäåêñ
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].mapIndex);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].mapIndex));
     // Êîîðäèíàòû ëåâîãî âåðõíåãî óãëà
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].X);
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].Y);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].X));
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].Y));
     // Ðàçìåðû
-    Mem.WriteWord(gTriggers[i].Width);
-    Mem.WriteWord(gTriggers[i].Height);
+    utils.writeInt(st, Word(gTriggers[i].Width));
+    utils.writeInt(st, Word(gTriggers[i].Height));
     // Âêëþ÷åí ëè òðèããåð
-    Mem.WriteBoolean(gTriggers[i].Enabled);
+    utils.writeBool(st, gTriggers[i].Enabled);
     // Òèï àêòèâàöèè òðèããåðà
-    Mem.WriteByte(gTriggers[i].ActivateType);
+    utils.writeInt(st, Byte(gTriggers[i].ActivateType));
     // Êëþ÷è, íåîáõîäèìûå äëÿ àêòèâàöèè
-    Mem.WriteByte(gTriggers[i].Keys);
+    utils.writeInt(st, Byte(gTriggers[i].Keys));
     // ID ïàíåëè, òåêñòóðà êîòîðîé èçìåíèòñÿ
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].TexturePanelGUID);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].TexturePanelGUID));
     // Òèï ýòîé ïàíåëè
-    Mem.WriteWord(gTriggers[i].TexturePanelType);
+    //Mem.WriteWord(gTriggers[i].TexturePanelType);
     // Âíóòðåííèé íîìåð äðóãîé ïàíåëè (ïî ñ÷àñòëèâîé ñëó÷àéíîñòè îí áóäåò ñîâïàäàòü ñ òåì, ÷òî ñîçäàíî ïðè çàãðóçêå êàðòû)
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].trigPanelGUID);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].trigPanelGUID));
     // Âðåìÿ äî âîçìîæíîñòè àêòèâàöèè
-    Mem.WriteWord(gTriggers[i].TimeOut);
+    utils.writeInt(st, Word(gTriggers[i].TimeOut));
     // UID òîãî, êòî àêòèâèðîâàë ýòîò òðèããåð
-    Mem.WriteWord(gTriggers[i].ActivateUID);
+    utils.writeInt(st, Word(gTriggers[i].ActivateUID));
     // Ñïèñîê UID-îâ îáúåêòîâ, êîòîðûå íàõîäèëèñü ïîä âîçäåéñòâèåì
     actCount := Length(gTriggers[i].Activators);
-    Mem.WriteInt(actCount);
+    utils.writeInt(st, LongInt(actCount));
     for j := 0 to actCount-1 do
     begin
       // UID îáúåêòà
-      Mem.WriteWord(gTriggers[i].Activators[j].UID);
+      utils.writeInt(st, Word(gTriggers[i].Activators[j].UID));
       // Âðåìÿ îæèäàíèÿ
-      Mem.WriteWord(gTriggers[i].Activators[j].TimeOut);
+      utils.writeInt(st, Word(gTriggers[i].Activators[j].TimeOut));
     end;
     // Ñòîèò ëè èãðîê â îáëàñòè òðèããåðà
-    Mem.WriteBoolean(gTriggers[i].PlayerCollide);
+    utils.writeBool(st, gTriggers[i].PlayerCollide);
     // Âðåìÿ äî çàêðûòèÿ äâåðè
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].DoorTime);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].DoorTime));
     // Çàäåðæêà àêòèâàöèè
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].PressTime);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].PressTime));
     // Ñ÷åò÷èê íàæàòèé
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].PressCount);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].PressCount));
     // Ñïàâíåð àêòèâåí
-    Mem.WriteBoolean(gTriggers[i].AutoSpawn);
+    utils.writeBool(st, gTriggers[i].AutoSpawn);
     // Çàäåðæêà ñïàâíåðà
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].SpawnCooldown);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].SpawnCooldown));
     // Ñ÷åò÷èê ñîçäàíèÿ îáúåêòîâ
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].SpawnedCount);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].SpawnedCount));
     // Ñêîëüêî ðàç ïðîèãðàí çâóê
-    Mem.WriteInt(gTriggers[i].SoundPlayCount);
+    utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].SoundPlayCount));
     // Ïðîèãðûâàåòñÿ ëè çâóê?
     if (gTriggers[i].Sound <> nil) then b := gTriggers[i].Sound.IsPlaying() else b := false;
-    Mem.WriteBoolean(b);
+    utils.writeBool(st, b);
     if b then
     begin
       // Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ çâóêà
-      dw := gTriggers[i].Sound.GetPosition();
-      Mem.WriteDWORD(dw);
+      utils.writeInt(st, LongWord(gTriggers[i].Sound.GetPosition()));
       // Ãðîìêîñòü çâóêà
       sg := gTriggers[i].Sound.GetVolume();
-      sg := sg / (gSoundLevel/255.0);
-      Mem.WriteSingle(sg);
+      sg := sg/(gSoundLevel/255.0);
+      //Mem.WriteSingle(sg);
+      st.WriteBuffer(sg, sizeof(sg)); // sorry
       // Ñòåðåî ñìåùåíèå çâóêà
       sg := gTriggers[i].Sound.GetPan();
-      Mem.WriteSingle(sg);
+      //Mem.WriteSingle(sg);
+      st.WriteBuffer(sg, sizeof(sg)); // sorry
+    end;
+    // uservars
+    if (gTriggers[i].userVars = nil) then
+    begin
+      utils.writeInt(st, LongInt(0));
+    end
+    else
+    begin
+      utils.writeInt(st, LongInt(gTriggers[i].userVars.count)); //FIXME: check for overflow
+      for kv in gTriggers[i].userVars.byKeyValue do
+      begin
+        //writeln('<', kv.key, '>:<', VarToStr(kv.value), '>');
+        utils.writeStr(st, kv.key);
+        t := LongInt(varType(kv.value));
+        utils.writeInt(st, LongInt(t));
+        case t of
+          varString: utils.writeStr(st, AnsiString(kv.value));
+          varBoolean: utils.writeBool(st, Boolean(kv.value));
+          varShortInt: utils.writeInt(st, LongInt(kv.value));
+          varSmallint: utils.writeInt(st, LongInt(kv.value));
+          varInteger: utils.writeInt(st, LongInt(kv.value));
+          //varInt64: Mem.WriteInt(Integer(kv.value));
+          varByte: utils.writeInt(st, LongInt(kv.value));
+          varWord: utils.writeInt(st, LongInt(kv.value));
+          varLongWord: utils.writeInt(st, LongInt(kv.value));
+          //varQWord:
+          else raise Exception.CreateFmt('cannot save uservar ''%s''', [kv.key]);
+        end;
+      end;
     end;
   end;
 end;
 
 
-procedure g_Triggers_LoadState (var Mem: TBinMemoryReader);
+procedure g_Triggers_LoadState (st: TStream);
 var
   count, actCount, i, j, a: Integer;
   dw: DWORD;
@@ -2922,108 +3245,136 @@ var
   b: Boolean;
   Trig: TTrigger;
   mapIndex: Integer;
+  uvcount: Integer;
+  vt: LongInt;
+  vv: Variant;
+  uvname: AnsiString = '';
+  ustr: AnsiString = '';
+  uint: LongInt;
+  ubool: Boolean;
 begin
-  if (Mem = nil) then exit;
+  assert(st <> nil);
 
   g_Triggers_Free();
 
   // Êîëè÷åñòâî òðèããåðîâ
-  Mem.ReadInt(count);
+  count := utils.readLongInt(st);
   if (count = 0) then exit;
+  if (count < 0) or (count > 1024*1024) then raise XStreamError.Create('invalid trigger count');
 
   for a := 0 to count-1 do
   begin
     // Ñèãíàòóðà òðèããåðà
-    Mem.ReadDWORD(dw); // 'TRGX'
-    if (dw <> TRIGGER_SIGNATURE) then raise EBinSizeError.Create('g_Triggers_LoadState: Wrong Trigger Signature');
+    if not utils.checkSign(st, 'TRGX') then raise XStreamError.Create('invalid trigger signature');
+    if (utils.readByte(st) <> 0) then raise XStreamError.Create('invalid trigger version');
     // Òèï òðèããåðà
-    Mem.ReadByte(Trig.TriggerType);
-    // Ñïåöèàëüíûå äàííûå òðèããåðà: èíäåêñ â gCurrentMap.field['triggers']
+    Trig.TriggerType := utils.readByte(st);
     if (Trig.TriggerType = TRIGGER_NONE) then continue; // empty one
-    Mem.ReadInt(mapIndex);
+    // Ñïåöèàëüíûå äàííûå òðèããåðà: èíäåêñ â gCurrentMap.field['triggers']
+    mapIndex := utils.readLongInt(st);
     i := g_Triggers_CreateWithMapIndex(Trig, a, mapIndex);
-    {
-    if (gTriggers[i].trigData <> nil) then
-    begin
-      tw := TStrTextWriter.Create();
-      try
-        gTriggers[i].trigData.writeTo(tw);
-        e_LogWritefln('=== trigger #%s loaded ==='#10'%s'#10'---', [mapIndex, tw.str]);
-      finally
-        tw.Free();
-      end;
-    end;
-    }
-  // Êîîðäèíàòû ëåâîãî âåðõíåãî óãëà:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].X);
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].Y);
-  // Ðàçìåðû:
-    Mem.ReadWord(gTriggers[i].Width);
-    Mem.ReadWord(gTriggers[i].Height);
-  // Âêëþ÷åí ëè òðèããåð:
-    Mem.ReadBoolean(gTriggers[i].Enabled);
-  // Òèï àêòèâàöèè òðèããåðà:
-    Mem.ReadByte(gTriggers[i].ActivateType);
-  // Êëþ÷è, íåîáõîäèìûå äëÿ àêòèâàöèè:
-    Mem.ReadByte(gTriggers[i].Keys);
-  // ID ïàíåëè, òåêñòóðà êîòîðîé èçìåíèòñÿ:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].TexturePanelGUID);
-  // Òèï ýòîé ïàíåëè:
-    Mem.ReadWord(gTriggers[i].TexturePanelType);
-  // Âíóòðåííèé íîìåð äðóãîé ïàíåëè (ïî ñ÷àñòëèâîé ñëó÷àéíîñòè îí áóäåò ñîâïàäàòü ñ òåì, ÷òî ñîçäàíî ïðè çàãðóçêå êàðòû)
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].trigPanelGUID);
-  // Âðåìÿ äî âîçìîæíîñòè àêòèâàöèè:
-    Mem.ReadWord(gTriggers[i].TimeOut);
-  // UID òîãî, êòî àêòèâèðîâàë ýòîò òðèããåð:
-    Mem.ReadWord(gTriggers[i].ActivateUID);
-  // Ñïèñîê UID-îâ îáúåêòîâ, êîòîðûå íàõîäèëèñü ïîä âîçäåéñòâèåì:
-    Mem.ReadInt(actCount);
-    if actCount > 0 then
+    // Êîîðäèíàòû ëåâîãî âåðõíåãî óãëà
+    gTriggers[i].X := utils.readLongInt(st);
+    gTriggers[i].Y := utils.readLongInt(st);
+    // Ðàçìåðû
+    gTriggers[i].Width := utils.readWord(st);
+    gTriggers[i].Height := utils.readWord(st);
+    // Âêëþ÷åí ëè òðèããåð
+    gTriggers[i].Enabled := utils.readBool(st);
+    // Òèï àêòèâàöèè òðèããåðà
+    gTriggers[i].ActivateType := utils.readByte(st);
+    // Êëþ÷è, íåîáõîäèìûå äëÿ àêòèâàöèè
+    gTriggers[i].Keys := utils.readByte(st);
+    // ID ïàíåëè, òåêñòóðà êîòîðîé èçìåíèòñÿ
+    gTriggers[i].TexturePanelGUID := utils.readLongInt(st);
+    // Òèï ýòîé ïàíåëè
+    //Mem.ReadWord(gTriggers[i].TexturePanelType);
+    // Âíóòðåííèé íîìåð äðóãîé ïàíåëè (ïî ñ÷àñòëèâîé ñëó÷àéíîñòè îí áóäåò ñîâïàäàòü ñ òåì, ÷òî ñîçäàíî ïðè çàãðóçêå êàðòû)
+    gTriggers[i].trigPanelGUID := utils.readLongInt(st);
+    // Âðåìÿ äî âîçìîæíîñòè àêòèâàöèè
+    gTriggers[i].TimeOut := utils.readWord(st);
+    // UID òîãî, êòî àêòèâèðîâàë ýòîò òðèããåð
+    gTriggers[i].ActivateUID := utils.readWord(st);
+    // Ñïèñîê UID-îâ îáúåêòîâ, êîòîðûå íàõîäèëèñü ïîä âîçäåéñòâèåì
+    actCount := utils.readLongInt(st);
+    if (actCount < 0) or (actCount > 1024*1024) then raise XStreamError.Create('invalid activated object count');
+    if (actCount > 0) then
     begin
       SetLength(gTriggers[i].Activators, actCount);
       for j := 0 to actCount-1 do
       begin
         // UID îáúåêòà
-        Mem.ReadWord(gTriggers[i].Activators[j].UID);
+        gTriggers[i].Activators[j].UID := utils.readWord(st);
         // Âðåìÿ îæèäàíèÿ
-        Mem.ReadWord(gTriggers[i].Activators[j].TimeOut);
+        gTriggers[i].Activators[j].TimeOut := utils.readWord(st);
       end;
     end;
-  // Ñòîèò ëè èãðîê â îáëàñòè òðèããåðà:
-    Mem.ReadBoolean(gTriggers[i].PlayerCollide);
-  // Âðåìÿ äî çàêðûòèÿ äâåðè:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].DoorTime);
-  // Çàäåðæêà àêòèâàöèè:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].PressTime);
-  // Ñ÷åò÷èê íàæàòèé:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].PressCount);
-  // Ñïàâíåð àêòèâåí:
-    Mem.ReadBoolean(gTriggers[i].AutoSpawn);
-  // Çàäåðæêà ñïàâíåðà:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].SpawnCooldown);
-  // Ñ÷åò÷èê ñîçäàíèÿ îáúåêòîâ:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].SpawnedCount);
-  // Ñêîëüêî ðàç ïðîèãðàí çâóê:
-    Mem.ReadInt(gTriggers[i].SoundPlayCount);
-  // Ïðîèãðûâàåòñÿ ëè çâóê?
-    Mem.ReadBoolean(b);
+    // Ñòîèò ëè èãðîê â îáëàñòè òðèããåðà
+    gTriggers[i].PlayerCollide := utils.readBool(st);
+    // Âðåìÿ äî çàêðûòèÿ äâåðè
+    gTriggers[i].DoorTime := utils.readLongInt(st);
+    // Çàäåðæêà àêòèâàöèè
+    gTriggers[i].PressTime := utils.readLongInt(st);
+    // Ñ÷åò÷èê íàæàòèé
+    gTriggers[i].PressCount := utils.readLongInt(st);
+    // Ñïàâíåð àêòèâåí
+    gTriggers[i].AutoSpawn := utils.readBool(st);
+    // Çàäåðæêà ñïàâíåðà
+    gTriggers[i].SpawnCooldown := utils.readLongInt(st);
+    // Ñ÷åò÷èê ñîçäàíèÿ îáúåêòîâ
+    gTriggers[i].SpawnedCount := utils.readLongInt(st);
+    // Ñêîëüêî ðàç ïðîèãðàí çâóê
+    gTriggers[i].SoundPlayCount := utils.readLongInt(st);
+    // Ïðîèãðûâàåòñÿ ëè çâóê?
+    b := utils.readBool(st);
     if b then
     begin
-    // Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ çâóêà:
-      Mem.ReadDWORD(dw);
-    // Ãðîìêîñòü çâóêà:
-      Mem.ReadSingle(vol);
-    // Ñòåðåî ñìåùåíèå çâóêà:
-      Mem.ReadSingle(pan);
-    // Çàïóñêàåì çâóê, åñëè åñòü:
-      if gTriggers[i].Sound <> nil then
+      // Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ çâóêà
+      dw := utils.readLongWord(st);
+      // Ãðîìêîñòü çâóêà
+      //Mem.ReadSingle(vol);
+      st.ReadBuffer(vol, sizeof(vol)); // sorry
+      // Ñòåðåî ñìåùåíèå çâóêà
+      //Mem.ReadSingle(pan);
+      st.ReadBuffer(pan, sizeof(pan)); // sorry
+      // Çàïóñêàåì çâóê, åñëè åñòü
+      if (gTriggers[i].Sound <> nil) then
       begin
         gTriggers[i].Sound.PlayPanVolume(pan, vol);
         gTriggers[i].Sound.Pause(True);
         gTriggers[i].Sound.SetPosition(dw);
       end
     end;
+    // uservars
+    gTriggers[i].userVars.Free();
+    gTriggers[i].userVars := nil;
+    uvcount := utils.readLongInt(st);
+    if (uvcount < 0) or (uvcount > 1024*1024) then raise XStreamError.Create('invalid number of user vars in trigger');
+    if (uvcount > 0) then
+    begin
+      gTriggers[i].userVars := THashStrVariant.Create();
+      vv := Unassigned;
+      while (uvcount > 0) do
+      begin
+        Dec(uvcount);
+        uvname := utils.readStr(st);
+        vt := utils.readLongInt(st);
+        case vt of
+          varString: begin ustr := utils.readStr(st); vv := ustr; end;
+          varBoolean: begin ubool := utils.readBool(st); vv := ubool; end;
+          varShortInt: begin uint := utils.readLongInt(st); vv := ShortInt(uint); end;
+          varSmallint: begin uint := utils.readLongInt(st); vv := SmallInt(uint); end;
+          varInteger: begin uint := utils.readLongInt(st); vv := LongInt(uint); end;
+          varByte: begin uint := utils.readLongInt(st); vv := Byte(uint); end;
+          varWord: begin uint := utils.readLongInt(st); vv := Word(uint); end;
+          varLongWord: begin uint := utils.readLongInt(st); vv := LongWord(uint); end;
+          else raise Exception.CreateFmt('cannot load uservar ''%s''', [uvname]);
+        end;
+        gTriggers[i].userVars.put(uvname, vv);
+      end;
+    end;
   end;
 end;
 
+
 end.