DEADSOFTWARE

render: use TPlayerModel for corpse drawing
[d2df-sdl.git] / src / game / g_textures.pas
index 02fe5aad01a60530c126232a0679d05d4d87b173..727e94ac7632e0b1e5b6e88e6f6a13f8876bfeb1 100644 (file)
@@ -73,6 +73,7 @@ type
     property counter: Byte read mCounter;
     property blending: Boolean read mBlending write mBlending;
     property alpha: Byte read mAlpha write mAlpha;
+    property length: Integer read mLength;
   end;
 
   TAnimation = class{$IFDEF USE_MEMPOOL}(TPoolObject){$ENDIF}