DEADSOFTWARE

fixed two warnings in headless mode
[d2df-sdl.git] / src / game / g_sound.pas
index f5ce6c7b9308990ed720398d4f610f19989d7695..b37cd1f896219f277f714e6e372104794a508ede 100644 (file)
@@ -309,16 +309,16 @@ begin
   end;
 
   WAD.Free();
-
-  if not ok then
+  if (not ok) then
   begin
+{$IFNDEF HEADLESS}
     if isMusic then
       e_WriteLog(Format('Error loading music %s', [Resource]), MSG_WARNING)
     else
       e_WriteLog(Format('Error loading sound %s', [Resource]), MSG_WARNING);
     Exit;
+{$ENDIF}
   end;
-
   Result := True;
 end;
 
@@ -359,16 +359,16 @@ begin
   end;
 
   WAD.Free();
-
-  if not ok then
+  if (not ok) then
   begin
+{$IFNDEF HEADLESS}
     if isMusic then
       e_WriteLog(Format('Error loading music %s', [Resource]), MSG_WARNING)
     else
       e_WriteLog(Format('Error loading sound %s', [Resource]), MSG_WARNING);
     Exit;
+{$ENDIF}
   end;
-
   Result := True;
 end;