DEADSOFTWARE

Game: Use proper syntax of sets for game options instead of raw bitwise operations
[d2df-sdl.git] / src / game / g_sound.pas
index 20ae02e2e53ff8bc1c4378f413e8536e2375da0f..2aa1b38cd199a2ae1b3b2817bd5bb34850e283f5 100644 (file)
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  *
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 {$IFDEF USE_OPENAL}
 initialization
-  {$IF DEFINED(USE_FLUIDSYNTH)}
   conRegVar('s_midi_soundfont', @e_SoundFont, 'soundfont to use for midi playback', 'midi soundfont');
-  {$ENDIF}
+  conRegVar('s_mod_lerp', @e_MusicLerp, 'interpolate module playback', 'module interpolation');
 {$ENDIF}
 
 end.