DEADSOFTWARE

Sound: OpenAL: Add module interp setting
[d2df-sdl.git] / src / game / g_sound.pas
index 20ae02e2e53ff8bc1c4378f413e8536e2375da0f..0c18c60d0c813e44e4b9a79865d70699582e8c02 100644 (file)
@@ -636,9 +636,8 @@ end;
 
 {$IFDEF USE_OPENAL}
 initialization
-  {$IF DEFINED(USE_FLUIDSYNTH)}
   conRegVar('s_midi_soundfont', @e_SoundFont, 'soundfont to use for midi playback', 'midi soundfont');
-  {$ENDIF}
+  conRegVar('s_mod_lerp', @e_MusicLerp, 'interpolate module playback', 'module interpolation');
 {$ENDIF}
 
 end.