DEADSOFTWARE

added common file with compiler flags; cosmetic fix in g_monsters.pas
[d2df-sdl.git] / src / game / g_res_downloader.pas
index 9547335009a7296361e17b018196f7e6846c3278..471268ed20ba9645d44f4ade7564d55c24b6401c 100644 (file)
@@ -1,3 +1,19 @@
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE g_amodes.inc}
 unit g_res_downloader;
 
 interface
@@ -9,7 +25,7 @@ function g_Res_DownloadWAD(const FileName: string): string;
 
 implementation
 
-uses g_language;
+uses g_language, sfs, utils, wadreader;
 
 const DOWNLOAD_DIR = 'downloads';
 
@@ -23,15 +39,14 @@ begin
       repeat
         if (searchResult.Attr and faDirectory) = 0 then
         begin
-          if searchResult.Name = filename then
+          if StrEquCI1251(searchResult.Name, filename) then
           begin
             files.Add(dirName+'/'+filename);
             Exit;
           end;
         end
         else if (searchResult.Name <> '.') and (searchResult.Name <> '..') then
-          FindFiles(IncludeTrailingPathDelimiter(dirName)+searchResult.Name,
-                    filename, files);
+          FindFiles(IncludeTrailingPathDelimiter(dirName)+searchResult.Name, filename, files);
       until FindNext(searchResult) <> 0;
     finally
       FindClose(searchResult);
@@ -42,14 +57,21 @@ end;
 function CompareFileHash(const filename: string; const resMd5: TMD5Digest): Boolean;
 var
   gResHash: TMD5Digest;
+  fname: string;
 begin
-  gResHash := MD5File(filename);
+  fname := findDiskWad(filename);
+  if length(fname) = 0 then begin result := false; exit; end;
+  gResHash := MD5File(fname);
   Result := MD5Match(gResHash, resMd5);
 end;
 
 function CheckFileHash(const path, filename: string; const resMd5: TMD5Digest): Boolean;
+var
+  fname: string;
 begin
-  Result := FileExists(path + filename) and CompareFileHash(path + filename, resMd5);
+  fname := findDiskWad(path+filename);
+  if length(fname) = 0 then begin result := false; exit; end;
+  Result := FileExists(fname) and CompareFileHash(fname, resMd5);
 end;
 
 function g_Res_SearchSameWAD(const path, filename: string; const resMd5: TMD5Digest): string;
@@ -84,15 +106,14 @@ end;
 
 function SaveWAD(const path, filename: string; const data: array of Byte): string;
 var
-  resFile: TFileStream;
+  resFile: TStream;
+  dpt: string;
 begin
   try
-    Result := path + DOWNLOAD_DIR + '/' + filename;
-    if not DirectoryExists(path + DOWNLOAD_DIR) then
-    begin
-      CreateDir(path + DOWNLOAD_DIR);
-    end;
-    resFile := TFileStream.Create(Result, fmCreate);
+    result := path+DOWNLOAD_DIR+'/'+filename;
+    dpt := path+DOWNLOAD_DIR;
+    if not findFileCI(dpt, true) then CreateDir(dpt);
+    resFile := createDiskFile(result);
     resFile.WriteBuffer(data[0], Length(data));
     resFile.Free
   except
@@ -103,7 +124,7 @@ end;
 function g_Res_DownloadWAD(const FileName: string): string;
 var
   msgStream: TMemoryStream;
-  resStream: TFileStream;
+  resStream: TStream;
   mapData: TMapDataMsg;
   i: Integer;
   resData: TResDataMsg;
@@ -135,9 +156,7 @@ begin
       msgStream := g_Net_Wait_Event(NET_MSG_RES_RESPONSE);
       resData := ResDataFromMsgStream(msgStream);
 
-      resStream := TFileStream.Create(GameDir+'/wads/'+
-                                      mapData.ExternalResources[i].Name,
-                                      fmCreate);
+      resStream := createDiskFile(GameDir+'/wads/'+mapData.ExternalResources[i].Name);
       resStream.WriteBuffer(resData.FileData[0], resData.FileSize);
 
       resData.FileData := nil;