DEADSOFTWARE

Added new blood types for player's models
[d2df-sdl.git] / src / game / g_playermodel.pas
index acc89b26571f32665b37684b9ba4042999e8e938..e2148e8ec204f35ae225ab656751a550235bd2b0 100644 (file)
@@ -447,7 +447,8 @@ begin
     Blood.B := MAX(0, MIN(255, config.ReadInt('Blood', 'B', 0)));
     case config.ReadStr('Blood', 'Kind', 'NORMAL') of
       'NORMAL': Blood.Kind := BLOOD_NORMAL;
-      'SPARKS': Blood.Kind := BLOOD_SPARKS;
+      'SPARKS': Blood.Kind := BLOOD_CSPARKS;
+      'COMBINE': Blood.Kind := BLOOD_COMBINE;
     else
       Blood.Kind := BLOOD_NORMAL
     end