DEADSOFTWARE

generalize warmup stuff
[d2df-sdl.git] / src / game / g_player.pas
index d9dd8871a953815a003809dbeacb6d231539f1e7..30a71f18306d98e7b0b79486399b0323284ee28d 100644 (file)
@@ -2766,7 +2766,7 @@ begin
       e_CharFont_PrintEx(gMenuSmallFont, X-16-tw, Y+32, s, _RGB(255, 0, 0));
     end;
 
-    if gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_WARMUP then
+    if gLMSRespawn > LMS_RESPAWN_NONE then
     begin
       s := _lc[I_GAME_WARMUP];
       e_CharFont_GetSize(gMenuFont, s, tw, th);