DEADSOFTWARE

removed old tracer code
[d2df-sdl.git] / src / game / g_player.pas
index 23570cc87a246320d55d04086b925fdeb57ab63c..1c9996dc526f307bfadbf96abf618f1108bdf441 100644 (file)
@@ -519,8 +519,9 @@ implementation
 
 uses
   e_log, g_map, g_items, g_console, SysUtils, g_gfx, Math,
-  g_options, g_triggers, g_menu, MAPDEF, g_game,
-  wadreader, g_main, g_monsters, CONFIG, g_language, g_net, g_netmsg;
+  g_options, g_triggers, g_menu, MAPDEF, g_game, g_grid,
+  wadreader, g_main, g_monsters, CONFIG, g_language,
+  g_net, g_netmsg;
 
 type
   TBotProfile = record
@@ -2306,9 +2307,11 @@ procedure TPlayer.DrawAim();
   procedure drawCast (sz: Integer; ax0, ay0, ax1, ay1: Integer);
   var
     ex, ey: Integer;
+    mon: TMonster;
+    mx, my, mw, mh: Integer;
   begin
     e_DrawLine(sz, ax0, ay0, ax1, ay1, 255, 0, 0, 96);
-    if g_Map_traceToNearestWall(ax0, ay0, ax1, ay1, @ex, @ey, true) then
+    if g_Map_traceToNearestWall(ax0, ay0, ax1, ay1, @ex, @ey) then
     begin
       e_DrawLine(sz, ax0, ay0, ex, ey, 0, 255, 0, 96);
       e_DrawPoint(4, ex, ey, 255, 127, 0);
@@ -2317,6 +2320,21 @@ procedure TPlayer.DrawAim();
     begin
       e_DrawLine(sz, ax0, ay0, ex, ey, 0, 0, 255, 96);
     end;
+
+    mon := g_Mons_ByIdx(0);
+    mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
+    ax1 := mx+mw div 2;
+    ay1 := my+mh div 2;
+    e_DrawLine(2, ax0, ay0, ax1, ay1, 0, 96, 96, 96);
+
+    if lineAABBIntersects(ax0, ay0, ax1, ay1,  mx, my, mw, mh, ex, ey) then
+    begin
+      e_DrawLine(2, ax0, ay0, ex, ey, 255, 255, 0, 96);
+    end
+    else
+    begin
+      e_DrawLine(2, ax0, ay0, ex, ey, 255, 127, 0, 96);
+    end;
   end;
 
 var