DEADSOFTWARE

Cosmetic: Replace "goal" with "score" everywhere in game code
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 5bfedc9d42b8f79e6c351c7ca8e686fd61aa403a..ace71914663e7a139ae5f705149984909cec83cc 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ var
   gsMap: String;
   gsGameMode: String;
   gsTimeLimit: Word;
-  gsGoalLimit: Word;
+  gsScoreLimit: Word;
   gsMaxLives: Byte;
   gsPlayers: Byte;
   gsGameFlags: LongWord;
@@ -262,7 +262,7 @@ begin
   gsMap := '';
   gsGameMode := _lc[I_MENU_GAME_TYPE_DM];
   gsTimeLimit := 0;
-  gsGoalLimit := 0;
+  gsScoreLimit := 0;
   gsMaxLives := 0;
   gsPlayers := 1;
   gsSpawnInvul := 0;
@@ -311,7 +311,7 @@ begin
     if GameMode = GM_SINGLE then
       GameMode := GM_COOP;
     TimeLimit := gsTimeLimit;
-    GoalLimit := gsGoalLimit;
+    ScoreLimit := gsScoreLimit;
     MaxLives := gsMaxLives;
     SpawnInvul := gsSpawnInvul;
     ItemRespawnTime := gsItemRespawnTime;