DEADSOFTWARE

game: add flag dropping
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index f7830d74e73228fa67b4bbbe8ed25337ce0afa82..853c612964cda47af0fe40d2d824ec27216a77dc 100644 (file)
@@ -270,9 +270,14 @@ begin
   gsSpawnInvul := 0;
   gsItemRespawnTime := 60;
   gsGameFlags := GAME_OPTION_ALLOWEXIT or GAME_OPTION_DMKEYS or
-    GAME_OPTION_BOTVSPLAYER or GAME_OPTION_BOTVSMONSTER;
+    GAME_OPTION_BOTVSPLAYER or GAME_OPTION_BOTVSMONSTER or
+    GAME_OPTION_TEAMHITTRACE or GAME_OPTION_TEAMHITPROJECTILE or
+    GAME_OPTION_ALLOWDROPFLAG;
   gsPlayers := 1;
 
+  if not gGameOn then
+    g_Options_ApplyGameSettings;
+
   (* section MasterServer *)
   NetMasterList := 'mpms.doom2d.org:25665, deadsoftware.ru:25665';
   g_Net_Slist_Set(NetMasterList);
@@ -291,6 +296,7 @@ begin
   NetForwardPorts := False;
 
   (* section Client *)
+  NetInterpLevel := 2;
   NetForcePlayerUpdate := False;
   NetPredictSelf := True;
   NetClientIP := '127.0.0.1';