DEADSOFTWARE

Game: improving weapon autoswitch, added rotation by travi$
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 9cd3cbf59e4c1d27723e4b664b0a4c13e11a80ce..853c612964cda47af0fe40d2d824ec27216a77dc 100644 (file)
@@ -63,7 +63,6 @@ var
   gsSDLBufferSize: Integer;
   gDefaultMegawadStart: AnsiString;
   gBerserkAutoswitch: Boolean;
-  gWeaponAutoswitch: Boolean;
   glNPOTOverride: Boolean = false;
 
   (* Latched game settings *)
@@ -256,7 +255,6 @@ begin
   e_FastScreenshots := True;
   gDefaultMegawadStart := DF_Default_Megawad_Start;
   gBerserkAutoswitch := True;
-  gWeaponAutoswitch := True;
   g_dbg_scale := 1.0;
   gSaveStats := False;