DEADSOFTWARE

game: disable gibs for server
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index e825938b09beaf404853489cb01ae55497b560a7..706b9021a75b924c8a581fbc914b5d1e74b023d9 100644 (file)
@@ -49,7 +49,6 @@ var
   gAdvCorpses: Boolean;
   gAdvBlood: Boolean;
   gAdvGibs: Boolean;
-  gGibsCount: Integer;
   gBloodCount: Integer;
   gFlash: Integer;
   gDrawBackGround: Boolean;
@@ -129,6 +128,9 @@ uses
   {$IFDEF ENABLE_GFX}
     g_gfx,
   {$ENDIF}
+  {$IFDEF ENABLE_GIBS}
+    g_gibs,
+  {$ENDIF}
   e_log, e_input, g_console, g_sound, g_player, Math,
   g_map, g_net, g_netmaster, SysUtils, CONFIG, g_game,
   g_items, wadreader, envvars;
@@ -285,9 +287,11 @@ begin
     g_GFX_SetMax(2000);
   {$ENDIF}
   g_Shells_SetMax(300);
-  g_Gibs_SetMax(150);
   g_Corpses_SetMax(20);
-  gGibsCount := 32;
+  {$IFDEF ENABLE_GIBS}
+    g_Gibs_SetMax(DefaultGibsMax);
+    gGibsCount := DefaultGibsCount;
+  {$ENDIF}
   gBloodCount := 4;
   gAdvBlood := True;
   gAdvCorpses := True;
@@ -397,7 +401,9 @@ initialization
   {$ENDIF}
 
   (* Game *)
-  conRegVar('g_gibs_count', @gGibsCount, '', '');
+  {$IFDEF ENABLE_GIBS}
+    conRegVar('g_gibs_count', @gGibsCount, '', '');
+  {$ENDIF}
   conRegVar('g_blood_count', @gBloodCount, '', '');
   conRegVar('g_adv_blood', @gAdvBlood, '', '');
   conRegVar('g_adv_corpses', @gAdvCorpses, '', '');