DEADSOFTWARE

fix random nicknames
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 506fc186424753429b21151925830bb1a0b6376d..2e268a0c3e69317b51a1a76bf05b607082479889 100644 (file)
@@ -148,8 +148,12 @@ uses
   begin
     ASSERT(n >= 1);
     Result := GetUserName;
-    if Result = '' then Result := 'Player' + IntToStr(machine MOD 10000);
-    if n > 1 then Result := Copy(Result, 1, 10) + (' ' + IntToStr(n))
+    if Result = '' then
+      Result := 'Player' + IntToStr(machine MOD 10000);
+    if n = 1 then
+      Result := Copy(Result, 1, 12) + ' '
+    else
+      Result := Copy(Result, 1, 10) + ' ' + IntToStr(n)
   end;
 
 procedure g_Options_SetDefaultVideo;
@@ -353,6 +357,7 @@ begin
   gShowMessages := True;
   gRevertPlayers := False;
   gChatBubble := 4;
+  gPlayerIndicator := True;
   gSFSDebug := False;
   gSFSFastMode := False;
   e_FastScreenshots := True;
@@ -610,10 +615,10 @@ begin
   ReadBoolean(g_touch_alt, 'Alt');
 
   section := 'Game';
-  ReadInteger(i, 'MaxParticles', 1000, 50000); g_GFX_SetMax(i);
-  ReadInteger(i, 'MaxShells', 300, 600); g_Shells_SetMax(i);
-  ReadInteger(i, 'MaxGibs', 150, 500); g_Gibs_SetMax(i);
-  ReadInteger(i, 'MaxCorpses', 20, 100); g_Corpses_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxParticles', 0, 50000); g_GFX_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxShells', 0, 600); g_Shells_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxGibs', 0, 500); g_Gibs_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxCorpses', 0, 100); g_Corpses_SetMax(i);
   ReadInteger(i, 'GibsCount');
   case i of
     0: gGibsCount := 0;
@@ -632,6 +637,7 @@ begin
   ReadBoolean(gShowMessages, 'Messages');
   ReadBoolean(gRevertPlayers, 'RevertPlayers');
   ReadInteger(gChatBubble, 'ChatBubble', 0, 4);
+  ReadBoolean(gPlayerIndicator, 'PlayerIndicator');
   ReadBoolean(gSFSDebug, 'SFSDebug'); wadoptDebug := gSFSDebug;
   ReadBoolean(gSFSFastMode, 'SFSFastMode'); wadoptFast := gSFSFastMode;
   ReadBoolean(e_FastScreenshots, 'FastScreenshots');
@@ -870,6 +876,7 @@ begin
   config.WriteBool('Game', 'Messages', gShowMessages);
   config.WriteBool('Game', 'RevertPlayers', gRevertPlayers);
   config.WriteInt('Game', 'ChatBubble', gChatBubble);
+  config.WriteBool('Game', 'PlayerIndicator', gPlayerIndicator);
   config.WriteBool('Game', 'SFSDebug', gSFSDebug);
   config.WriteBool('Game', 'SFSFastMode', gSFSFastMode);
   config.WriteBool('Game', 'FastScreenshots', e_FastScreenshots);
@@ -966,6 +973,9 @@ begin
   config.WriteBool('Video', 'Fullscreen', gFullscreen);
   config.WriteBool('Video', 'Maximized', gWinMaximized);
 
+  config.WriteStr('Player1', 'Name', gPlayer1Settings.Name);
+  config.WriteStr('Player2', 'Name', gPlayer2Settings.Name);
+
   config.SaveFile(FileName);
   config.Free();
 end;
@@ -1053,5 +1063,6 @@ begin
 end;
 
 initialization
+  Randomize;
   machine := Random(10000)
 end.