DEADSOFTWARE

generalize warmup stuff
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmsg.pas
index 6c3137a229e3ff97d34e34166271c13ef67a26a3..c2e379b76d25e2b6890ed70f77dd52f8211c2306 100644 (file)
@@ -495,7 +495,7 @@ begin
   else
   begin
     plr.Respawn(False);
-    if gLMSRespawn = LMS_RESPAWN_WARMUP then
+    if gLMSRespawn > LMS_RESPAWN_NONE then
       MH_SEND_GameEvent(NET_EV_LMS_WARMUP, gLMSRespawnTime - gTime, 'N', C.ID);
   end;
 end;