DEADSOFTWARE

no more path splitting in wad reading, it's useless
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmsg.pas
index 0dab350037a061849ca1d69a9c5552f8a7006a32..9b0614dd1dede069f2297c84a61919fe5fbe3bc0 100644 (file)
@@ -714,7 +714,7 @@ procedure MH_SEND_Info(ID: Byte);
 var
   Map: string;
 begin
-  g_ProcessResourceStr(gMapInfo.Map, nil, nil, @Map);
+  Map := g_ExtractFileName(gMapInfo.Map);
 
   e_Buffer_Clear(@NetOut);