DEADSOFTWARE

put "{$MODE ...}" directive in each source file; removed trailing spaces, and convert...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmsg.pas
index 7cc04d223065c043946347a45bc23b08497aef5c..90b25ff451db1fea4de035a82b96f1f353f1d19a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+{$MODE DELPHI}
 unit g_netmsg;
 
 interface
@@ -5,6 +6,8 @@ interface
 uses g_net, g_triggers, Classes, SysUtils, md5;
 
 const
+  NET_PROTO_VERSION = 1;
+
   NET_MSG_INFO   = 100;
 
   NET_MSG_CHAT   = 101;
@@ -254,8 +257,7 @@ uses
   Math, ENet, e_input, e_fixedbuffer, e_graphics, e_log,
   g_textures, g_gfx, g_sound, g_console, g_basic, g_options, g_main,
   g_game, g_player, g_map, g_panel, g_items, g_weapons, g_phys, g_gui,
-  g_language, g_monsters, g_netmaster,
-  WADEDITOR, MAPDEF;
+  g_language, g_monsters, g_netmaster, utils, wadreader, MAPDEF;
 
 const
   NET_KEY_LEFT     = 1;
@@ -310,7 +312,10 @@ var
   PID: Word;
   Color: TRGB;
   I: Integer;
+  ProtoVer, Zero: Byte;
 begin
+  Zero := e_Raw_Read_Byte(P);
+  ProtoVer := e_Raw_Read_Byte(P);
   Ver := e_Raw_Read_String(P);
   Pw := e_Raw_Read_String(P);
   PName := e_Raw_Read_String(P);
@@ -320,7 +325,7 @@ begin
   B := e_Raw_Read_Byte(P);
   T := e_Raw_Read_Byte(P);
 
-  if Ver <> GAME_VERSION then
+  if (Ver <> GAME_VERSION) or (ProtoVer <> NET_PROTO_VERSION) or (Zero <> 0) then
   begin
     g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_MSG_HOST_REJECT] +
       _lc[I_NET_DISC_VERSION]);
@@ -423,7 +428,7 @@ var
 begin
   Result := 0;
   if not gGameOn then Exit;
-  
+
   GT := e_Raw_Read_LongWord(P);
   PID := C^.Player;
   Pl := g_Player_Get(PID);
@@ -566,7 +571,7 @@ begin
   Pl := g_Player_Get(C^.Player);
   if Pl = nil then Exit;
   Name := Pl.Name;
-    
+
   if Start then
   begin
     if not g_Console_CommandBlacklisted(Command) then
@@ -2686,6 +2691,8 @@ begin
   e_Buffer_Clear(@NetOut);
 
   e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MSG_INFO));
+  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(0)); // to kill old clients
+  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_PROTO_VERSION));
   e_Buffer_Write(@NetOut, GAME_VERSION);
   e_Buffer_Write(@NetOut, Password);
   e_Buffer_Write(@NetOut, gPlayer1Settings.Name);
@@ -2838,12 +2845,22 @@ end;
 
 function ReadFile(const FileName: TFileName): AByte;
 var
-  FileStream : TFileStream;
+  FileStream : TStream;
+  fname: string;
 begin
+  e_WriteLog(Format('NETWORK: looking for file "%s"', [FileName]), MSG_NOTIFY);
+  fname := findDiskWad(FileName);
+  if length(fname) = 0 then
+  begin
+    e_WriteLog(Format('NETWORK: file "%s" not found!', [FileName]), MSG_FATALERROR);
+    SetLength(Result, 0);
+    exit;
+  end;
+  e_WriteLog(Format('NETWORK: found file "%s"', [fname]), MSG_NOTIFY);
   Result := nil;
-  FileStream:= TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead or fmShareDenyWrite);
+  FileStream := openDiskFileRO(fname);
   try
-    if FileStream.Size>0 then
+    if FileStream.Size > 0 then
     begin
       SetLength(Result, FileStream.Size);
       FileStream.Read(Result[0], FileStream.Size);