DEADSOFTWARE

buffer network messages (broke a lot of shit)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmaster.pas
index 916f7cdf3fbf9d31524d04bc7e35c9a6f122a114..bc7d4ae30aaa7e19d9d8671d5e32106ab5166b1f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,19 @@
-{$MODE DELPHI}
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE g_amodes.inc}
 unit g_netmaster;
 
 interface
@@ -58,8 +73,7 @@ implementation
 
 uses
   SysUtils, e_fixedbuffer, e_input, e_graphics, e_log, g_window, g_net, g_console,
-  g_map, g_game, g_sound, g_textures, g_gui, g_menu, g_options, g_language, wadreader,
-  ENetPlatform;
+  g_map, g_game, g_sound, g_textures, g_gui, g_menu, g_options, g_language, wadreader;
 
 var
   NetMEvent:      ENetEvent;
@@ -116,7 +130,7 @@ begin
   e_Buffer_Clear(@NetOut);
   e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MMSG_GET));
 
-  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.Len, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
+  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.WritePos, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_MAIN, P);
   enet_host_flush(NetMHost);
 
@@ -132,6 +146,7 @@ begin
       Cnt := e_Raw_Read_Byte(NetMEvent.packet^.data);
       e_WriteLog('Retrieved ' + IntToStr(Cnt) + ' server(s).', MSG_NOTIFY);
       g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + Format(_lc[I_NET_SLIST_RETRIEVED], [Cnt]), True);
+      //writeln('BOO!');
 
       if Cnt > 0 then
       begin
@@ -186,7 +201,7 @@ begin
 
     RX := enet_socket_receive(Sock, @SvAddr, @Buf, 1);
     if RX <= 0 then continue;
-    NetIn.Len := RX + 1;
+    NetIn.Cap := RX + 1;
     NetIn.ReadPos := 0;
 
     if e_Buffer_Read_Char(@NetIn) <> 'D' then continue;
@@ -223,8 +238,8 @@ var
   Wad, Map: string;
   Cli: Byte;
 begin
-  g_ProcessResourceStr(gMapInfo.Map, @Wad, nil, @Map);
-  Wad := ExtractFileName(Wad);
+  Wad := g_ExtractWadNameNoPath(gMapInfo.Map);
+  Map := g_ExtractFileName(gMapInfo.Map);
 
   e_Buffer_Write(@NetOut, NetServerName);
 
@@ -254,7 +269,7 @@ begin
 
   g_Net_Slist_WriteInfo();
 
-  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.Len, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
+  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.WritePos, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_UPD, P);
 
   enet_host_flush(NetMHost);
@@ -270,7 +285,7 @@ begin
   e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MMSG_DEL));
   e_Buffer_Write(@NetOut, NetAddr.port);
 
-  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.Len, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
+  P := enet_packet_create(Addr(NetOut.Data), NetOut.WritePos, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_MAIN, P);
 
   enet_host_flush(NetMHost);