DEADSOFTWARE

Net: Start ebin master upgrade
[d2df-sdl.git] / src / game / g_netmaster.pas
index 41478f1cb94b74b6c0c8ef0b4b780366cd35fc99..84f6544515de235e82b753cda05af9eb15fb718f 100644 (file)
@@ -45,15 +45,21 @@ type
     PingAddr: ENetAddress;
   end;
   pTNetServer = ^TNetServer;
+  TNetServerRow = record
+    Indices: Array of Integer;
+    Current: Integer;
+  end;
 
   TNetServerList = array of TNetServer;
   pTNetServerList = ^TNetServerList;
+  TNetServerTable = array of TNetServerRow;
 
 var
   NetMHost:       pENetHost = nil;
   NetMPeer:       pENetPeer = nil;
 
   slCurrent:       TNetServerList = nil;
+  slTable:         TNetServerTable = nil;
   slWaitStr:       string = '';
   slReturnPressed: Boolean = True;
 
@@ -66,14 +72,16 @@ procedure g_Net_Slist_Check();
 procedure g_Net_Slist_Disconnect();
 procedure g_Net_Slist_WriteInfo();
 
-procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList);
-procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList);
+procedure g_Serverlist_GenerateTable(SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
 
 implementation
 
 uses
   SysUtils, e_msg, e_input, e_graphics, e_log, g_window, g_net, g_console,
-  g_map, g_game, g_sound, g_gui, g_menu, g_options, g_language, wadreader;
+  g_map, g_game, g_sound, g_gui, g_menu, g_options, g_language, g_basic,
+  wadreader;
 
 var
   NetMEvent:      ENetEvent;
@@ -128,6 +136,7 @@ var
   InMsg: TMsg;
   SvAddr: ENetAddress;
   FromSL: Boolean;
+  UpdVer, MyVer: string;
 
   procedure ProcessLocal();
   begin
@@ -208,6 +217,10 @@ begin
   NetOut.Clear();
   NetOut.Write(Byte(NET_MMSG_GET));
 
+  // TODO: what should we identify the build with?
+  MyVer := GAME_VERSION;
+  NetOut.Write(MyVer);
+
   P := enet_packet_create(NetOut.Data, NetOut.CurSize, Cardinal(ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE));
   enet_peer_send(NetMPeer, NET_MCHAN_MAIN, P);
   enet_host_flush(NetMHost);
@@ -247,6 +260,17 @@ begin
         end;
       end;
 
+      if InMsg.ReadCount < InMsg.CurSize then
+      begin
+        // new master, supports version reports
+        UpdVer := InMsg.ReadString();
+        if (UpdVer <> MyVer) then
+        begin
+          { TODO }
+          g_Console_Add('!!! UpdVer = `' + UpdVer + '`');
+        end;
+      end;
+
       Result := True;
       break;
     end;
@@ -467,8 +491,32 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList);
+function GetServerFromTable(Index: Integer; SL: TNetServerList; ST: TNetServerTable): TNetServer;
+begin
+  Result.Number := 0;
+  Result.Protocol := 0;
+  Result.Name := '';
+  Result.IP := '';
+  Result.Port := 0;
+  Result.Map := '';
+  Result.Players := 0;
+  Result.MaxPlayers := 0;
+  Result.LocalPl := 0;
+  Result.Bots := 0;
+  Result.Ping := 0;
+  Result.GameMode := 0;
+  Result.Password := false;
+  FillChar(Result.PingAddr, SizeOf(ENetAddress), 0);
+  if ST = nil then
+    Exit;
+  if (Index < 0) or (Index >= Length(ST)) then
+    Exit;
+  Result := SL[ST[Index].Indices[ST[Index].Current]];
+end;
+
+procedure g_Serverlist_Draw(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
 var
+  Srv: TNetServer;
   sy, i, y, mw, mx, l: Integer;
   cw: Byte = 0;
   ch: Byte = 0;
@@ -504,17 +552,18 @@ begin
   end;
 
   y := 90;
-  if (slSelection < Length(SL)) then
+  if (slSelection < Length(ST)) then
   begin
     I := slSelection;
     sy := y + 42 * I - 4;
-    ip := _lc[I_NET_ADDRESS] + ' ' + SL[I].IP + ':' + IntToStr(SL[I].Port);
-    if SL[I].Password then
+    Srv := GetServerFromTable(I, SL, ST);
+    ip := _lc[I_NET_ADDRESS] + ' ' + Srv.IP + ':' + IntToStr(Srv.Port);
+    if Srv.Password then
       ip := ip + '  ' + _lc[I_NET_SERVER_PASSWORD] + ' ' + _lc[I_MENU_YES]
     else
       ip := ip + '  ' + _lc[I_NET_SERVER_PASSWORD] + ' ' + _lc[I_MENU_NO];
   end else
-    if Length(SL) > 0 then
+    if Length(ST) > 0 then
       slSelection := 0;
 
   mw := (gScreenWidth - 188);
@@ -533,76 +582,154 @@ begin
   e_DrawLine(1, mx + 104, 64, mx + 104, gScreenHeight-64, 255, 127, 0);
 
   e_TextureFontPrintEx(18, 68, 'NAME/MAP', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx - 68, 68, 'PING', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx + 2, 68, 'MODE', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx + 54, 68, 'PLRS', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
+  e_TextureFontPrintEx(mx + 106, 68, 'VER', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
 
   y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
+  for I := 0 to High(ST) do
   begin
-    e_TextureFontPrintEx(18, y, SL[I].Name, gStdFont, 255, 255, 255, 1);
-    e_TextureFontPrintEx(18, y + 16, SL[I].Map, gStdFont, 210, 210, 210, 1);
+    Srv := GetServerFromTable(I, SL, ST);
+    // Name and map
+    e_TextureFontPrintEx(18, y, Srv.Name, gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    e_TextureFontPrintEx(18, y + 16, Srv.Map, gStdFont, 210, 210, 210, 1);
 
-    y := y + 42;
-  end;
-
-  e_TextureFontPrintEx(mx - 68, 68, 'PING', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
-  begin
-    if (SL[I].Ping < 0) or (SL[I].Ping > 999) then
+    // Ping and similar count
+    if (Srv.Ping < 0) or (Srv.Ping > 999) then
       e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, _lc[I_NET_SLIST_NO_ACCESS], gStdFont, 255, 0, 0, 1)
     else
-      if SL[I].Ping = 0 then
+      if Srv.Ping = 0 then
         e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, '<1' + _lc[I_NET_SLIST_PING_MS], gStdFont, 255, 255, 255, 1)
       else
-        e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, IntToStr(SL[I].Ping) + _lc[I_NET_SLIST_PING_MS], gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+        e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y, IntToStr(Srv.Ping) + _lc[I_NET_SLIST_PING_MS], gStdFont, 255, 255, 255, 1);
 
-    y := y + 42;
-  end;
+    if Length(ST[I].Indices) > 1 then
+      e_TextureFontPrintEx(mx - 68, y + 16, '< ' + IntToStr(Length(ST[I].Indices)) + ' >', gStdFont, 210, 210, 210, 1);
 
-  e_TextureFontPrintEx(mx + 2, 68, 'MODE', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
-  begin
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 2, y, g_Game_ModeToText(SL[I].GameMode), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    // Game mode
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 2, y, g_Game_ModeToText(Srv.GameMode), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
 
-    y := y + 42;
-  end;
-
-  e_TextureFontPrintEx(mx + 54, 68, 'PLRS', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
-  begin
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y, IntToStr(SL[I].Players) + '/' + IntToStr(SL[I].MaxPlayers), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y + 16, IntToStr(SL[I].LocalPl) + '+' + IntToStr(SL[I].Bots), gStdFont, 210, 210, 210, 1);
-    y := y + 42;
-  end;
+    // Players
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y, IntToStr(Srv.Players) + '/' + IntToStr(Srv.MaxPlayers), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 54, y + 16, IntToStr(Srv.LocalPl) + '+' + IntToStr(Srv.Bots), gStdFont, 210, 210, 210, 1);
 
-  e_TextureFontPrintEx(mx + 106, 68, 'VER', gStdFont, 255, 127, 0, 1);
-  y := 90;
-  for I := 0 to High(SL) do
-  begin
-    e_TextureFontPrintEx(mx + 106, y, IntToStr(SL[I].Protocol), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
+    // Version
+    e_TextureFontPrintEx(mx + 106, y, IntToStr(Srv.Protocol), gStdFont, 255, 255, 255, 1);
 
     y := y + 42;
   end;
 
   e_TextureFontPrintEx(20, gScreenHeight-61, ip, gStdFont, 205, 205, 205, 1);
-  ip := IntToStr(Length(SL)) + _lc[I_NET_SLIST_SERVERS];
+  ip := IntToStr(Length(ST)) + _lc[I_NET_SLIST_SERVERS];
   e_TextureFontPrintEx(gScreenWidth - 48 - (Length(ip) + 1)*cw,
     gScreenHeight-61, ip, gStdFont, 205, 205, 205, 1);
 end;
 
-procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList);
+procedure g_Serverlist_GenerateTable(SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
+var
+  i, j: Integer;
+
+  function FindServerInTable(Name: string): Integer;
+  var
+    i: Integer;
+  begin
+    Result := -1;
+    if ST = nil then
+      Exit;
+    for i := Low(ST) to High(ST) do
+    begin
+      if Length(ST[i].Indices) = 0 then
+        continue;
+      if SL[ST[i].Indices[0]].Name = Name then
+      begin
+        Result := i;
+        Exit;
+      end;
+    end;
+  end;
+  function ComparePing(i1, i2: Integer): Boolean;
+  var
+    p1, p2: Int64;
+  begin
+    p1 := SL[i1].Ping;
+    p2 := SL[i2].Ping;
+    if (p1 < 0) then p1 := 999;
+    if (p2 < 0) then p2 := 999;
+    Result := p1 > p2;
+  end;
+  procedure SortIndices(var ind: Array of Integer);
+  var
+    I, J: Integer;
+    T: Integer;
+  begin
+    for I := High(ind) downto Low(ind) do
+      for J := Low(ind) to High(ind) - 1 do
+        if ComparePing(ind[j], ind[j+1]) then
+        begin
+          T := ind[j];
+          ind[j] := ind[j+1];
+          ind[j+1] := T;
+        end;
+  end;
+  procedure SortRows();
+  var
+    I, J: Integer;
+    T: TNetServerRow;
+  begin
+    for I := High(ST) downto Low(ST) do
+      for J := Low(ST) to High(ST) - 1 do
+        if ComparePing(ST[j].Indices[0], ST[j+1].Indices[0]) then
+        begin
+          T := ST[j];
+          ST[j] := ST[j+1];
+          ST[j+1] := T;
+        end;
+  end;
+begin
+  ST := nil;
+  if SL = nil then
+    Exit;
+  for i := Low(SL) to High(SL) do
+  begin
+    j := FindServerInTable(SL[i].Name);
+    if j = -1 then
+    begin
+      j := Length(ST);
+      SetLength(ST, j + 1);
+      ST[j].Current := 0;
+      SetLength(ST[j].Indices, 1);
+      ST[j].Indices[0] := i;
+    end
+    else
+    begin
+      SetLength(ST[j].Indices, Length(ST[j].Indices) + 1);
+      ST[j].Indices[High(ST[j].Indices)] := i;
+    end;
+  end;
+
+  for i := Low(ST) to High(ST) do
+    SortIndices(ST[i].Indices);
+
+  SortRows();
+end;
+
+procedure g_Serverlist_Control(var SL: TNetServerList; var ST: TNetServerTable);
 var
   qm: Boolean;
+  Srv: TNetServer;
 begin
   if gConsoleShow or gChatShow then
     Exit;
 
   qm := g_ProcessMessages(); // this updates kbd
 
-  if qm or e_KeyPressed(IK_ESCAPE) or e_KeyPressed(VK_ESCAPE) then
+  if qm or e_KeyPressed(IK_ESCAPE) or e_KeyPressed(VK_ESCAPE) or
+     e_KeyPressed(JOY0_JUMP) or e_KeyPressed(JOY1_JUMP) or
+     e_KeyPressed(JOY2_JUMP) or e_KeyPressed(JOY3_JUMP) then
   begin
     SL := nil;
+    ST := nil;
     gState := STATE_MENU;
     g_GUI_ShowWindow('MainMenu');
     g_GUI_ShowWindow('NetGameMenu');
@@ -611,7 +738,8 @@ begin
     Exit;
   end;
 
-  if e_KeyPressed(IK_SPACE) or e_KeyPressed(VK_JUMP) then
+  if e_KeyPressed(IK_SPACE) or e_KeyPressed(VK_JUMP) or
+     e_KeyPressed(JOY0_ACTIVATE) or e_KeyPressed(JOY1_ACTIVATE) or e_KeyPressed(JOY2_ACTIVATE) or e_KeyPressed(JOY3_ACTIVATE) then
   begin
     if not slFetched then
     begin
@@ -630,6 +758,7 @@ begin
           slWaitStr := _lc[I_NET_SLIST_ERROR];
       slFetched := True;
       slSelection := 0;
+      g_Serverlist_GenerateTable(SL, ST);
     end;
   end
   else
@@ -637,23 +766,27 @@ begin
 
   if SL = nil then Exit;
 
-  if e_KeyPressed(IK_RETURN) or e_KeyPressed(IK_KPRETURN) or e_KeyPressed(VK_FIRE) or e_KeyPressed(VK_OPEN) then
+  if e_KeyPressed(IK_RETURN) or e_KeyPressed(IK_KPRETURN) or e_KeyPressed(VK_FIRE) or e_KeyPressed(VK_OPEN) or
+     e_KeyPressed(JOY0_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY1_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY2_ATTACK) or e_KeyPressed(JOY3_ATTACK) then
   begin
     if not slReturnPressed then
     begin
-      if SL[slSelection].Password then
+      Srv := GetServerFromTable(slSelection, SL, ST);
+      if Srv.Password then
       begin
-        PromptIP := SL[slSelection].IP;
-        PromptPort := SL[slSelection].Port;
+        PromptIP := Srv.IP;
+        PromptPort := Srv.Port;
         gState := STATE_MENU;
         g_GUI_ShowWindow('ClientPasswordMenu');
         SL := nil;
+        ST := nil;
         slReturnPressed := True;
         Exit;
       end
       else
-        g_Game_StartClient(SL[slSelection].IP, SL[slSelection].Port, '');
+        g_Game_StartClient(Srv.IP, Srv.Port, '');
       SL := nil;
+      ST := nil;
       slReturnPressed := True;
       Exit;
     end;
@@ -661,28 +794,69 @@ begin
   else
     slReturnPressed := False;
 
-  if e_KeyPressed(IK_DOWN) or e_KeyPressed(IK_KPDOWN) or e_KeyPressed(VK_DOWN) then
+  if e_KeyPressed(IK_DOWN) or e_KeyPressed(IK_KPDOWN) or e_KeyPressed(VK_DOWN) or
+     e_KeyPressed(JOY0_DOWN) or e_KeyPressed(JOY1_DOWN) or e_KeyPressed(JOY2_DOWN) or e_KeyPressed(JOY3_DOWN) then
   begin
     if not slDirPressed then
     begin
       Inc(slSelection);
-      if slSelection > High(SL) then slSelection := 0;
+      if slSelection > High(ST) then slSelection := 0;
       slDirPressed := True;
     end;
   end;
 
-  if e_KeyPressed(IK_UP) or e_KeyPressed(IK_KPUP) or e_KeyPressed(VK_UP) then
+  if e_KeyPressed(IK_UP) or e_KeyPressed(IK_KPUP) or e_KeyPressed(VK_UP) or
+     e_KeyPressed(JOY0_UP) or e_KeyPressed(JOY1_UP) or e_KeyPressed(JOY2_UP) or e_KeyPressed(JOY3_UP) then
   begin
     if not slDirPressed then
     begin
-      if slSelection = 0 then slSelection := Length(SL);
+      if slSelection = 0 then slSelection := Length(ST);
       Dec(slSelection);
 
       slDirPressed := True;
     end;
   end;
 
-  if (not e_KeyPressed(IK_DOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_UP)) and (not e_KeyPressed(IK_KPDOWN)) and (not e_KeyPressed(IK_KPUP)) and (not e_KeyPressed(VK_DOWN)) and (not e_KeyPressed(VK_UP)) then
+  if e_KeyPressed(IK_RIGHT) or e_KeyPressed(IK_KPRIGHT) or e_KeyPressed(VK_RIGHT) or
+     e_KeyPressed(JOY0_RIGHT) or e_KeyPressed(JOY1_RIGHT) or e_KeyPressed(JOY2_RIGHT) or e_KeyPressed(JOY3_RIGHT) then
+  begin
+    if not slDirPressed then
+    begin
+      Inc(ST[slSelection].Current);
+      if ST[slSelection].Current > High(ST[slSelection].Indices) then ST[slSelection].Current := 0;
+      slDirPressed := True;
+    end;
+  end;
+
+  if e_KeyPressed(IK_LEFT) or e_KeyPressed(IK_KPLEFT) or e_KeyPressed(VK_LEFT) or
+     e_KeyPressed(JOY0_LEFT) or e_KeyPressed(JOY1_LEFT) or e_KeyPressed(JOY2_LEFT) or e_KeyPressed(JOY3_LEFT) then
+  begin
+    if not slDirPressed then
+    begin
+      if ST[slSelection].Current = 0 then ST[slSelection].Current := Length(ST[slSelection].Indices);
+      Dec(ST[slSelection].Current);
+
+      slDirPressed := True;
+    end;
+  end;
+
+  if (not e_KeyPressed(IK_DOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_UP)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_RIGHT)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_LEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPDOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPUP)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPRIGHT)) and
+     (not e_KeyPressed(IK_KPLEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_DOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_UP)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_RIGHT)) and
+     (not e_KeyPressed(VK_LEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_UP)) and (not e_KeyPressed(JOY1_UP)) and (not e_KeyPressed(JOY2_UP)) and (not e_KeyPressed(JOY3_UP)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_DOWN)) and (not e_KeyPressed(JOY1_DOWN)) and (not e_KeyPressed(JOY2_DOWN)) and (not e_KeyPressed(JOY3_DOWN)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_LEFT)) and (not e_KeyPressed(JOY1_LEFT)) and (not e_KeyPressed(JOY2_LEFT)) and (not e_KeyPressed(JOY3_LEFT)) and
+     (not e_KeyPressed(JOY0_RIGHT)) and (not e_KeyPressed(JOY1_RIGHT)) and (not e_KeyPressed(JOY2_RIGHT)) and (not e_KeyPressed(JOY3_RIGHT))
+ then
     slDirPressed := False;
 end;