DEADSOFTWARE

net: sync moving items and flags
[d2df-sdl.git] / src / game / g_nethandler.pas
index 53e6d8f8725aa5195d4b6851a58cf4f39e05096c..b5bc14de9bf8ce0c67aef4e5dbaf11fba63b3124 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ procedure g_Net_Client_HandlePacket(P: pENetPacket; Handler: TNetClientMsgHandle
 var
   MNext: Integer;
   MSize: LongWord;
-  MHandled: Boolean;
+  MHandled: Boolean = false;
   NetMsg: TMsg;
 begin
   if not NetMsg.Init(P^.data, P^.dataLength, True) then
@@ -54,6 +54,8 @@ begin
     NetMsg.Seek(MNext);
   end;
 
+  MHandled := not MHandled; //k8: stfu, fpc!
+
   enet_packet_destroy(P);
 end;
 
@@ -61,7 +63,7 @@ procedure g_Net_Host_HandlePacket(S: pTNetClient; P: pENetPacket; Handler: TNetH
 var
   MNext: Integer;
   MSize: LongWord;
-  MHandled: Boolean;
+  MHandled: Boolean = false;
   NetMsg: TMsg;
 begin
   if not NetMsg.Init(P^.data, P^.dataLength, True) then
@@ -77,6 +79,8 @@ begin
     NetMsg.Seek(MNext);
   end;
 
+  MHandled := not MHandled; //k8: stfu, fpc!
+
   enet_packet_destroy(P);
 end;
 
@@ -97,6 +101,7 @@ begin
     NET_MSG_GEVENT: MC_RECV_GameEvent(NetMsg);
     NET_MSG_FLAG:   MC_RECV_FlagEvent(NetMsg);
     NET_MSG_GSET:   MC_RECV_GameSettings(NetMsg);
+    NET_MSG_FLAGPOS:MC_RECV_FlagPos(NetMsg);
 
     NET_MSG_PLR:    MC_RECV_PlayerCreate(NetMsg);
     NET_MSG_PLRPOS: MC_RECV_PlayerPos(NetMsg);
@@ -119,6 +124,7 @@ begin
 
     NET_MSG_ISPAWN: MC_RECV_ItemSpawn(NetMsg);
     NET_MSG_IDEL:   MC_RECV_ItemDestroy(NetMsg);
+    NET_MSG_IPOS:   MC_RECV_ItemPos(NetMsg);
 
     NET_MSG_PSTATE: MC_RECV_PanelState(NetMsg);
     NET_MSG_PTEX:   MC_RECV_PanelTexture(NetMsg);
@@ -174,8 +180,8 @@ begin
     NET_MSG_RCON_AUTH: MH_RECV_RCONPassword(S, NetMsg);
     NET_MSG_RCON_CMD:  MH_RECV_RCONCommand(S, NetMsg);
 
-    NET_MSG_MAP_REQUEST: MH_RECV_MapRequest(S, NetMsg);
-    NET_MSG_RES_REQUEST: MH_RECV_ResRequest(S, NetMsg);
+    //NET_MSG_MAP_REQUEST: MH_RECV_MapRequest(S, NetMsg);
+    //NET_MSG_RES_REQUEST: MH_RECV_ResRequest(S, NetMsg);
 
     NET_MSG_VOTE_EVENT: MH_RECV_Vote(S, NetMsg);
   end;