DEADSOFTWARE

cleanup: remove g_main.pas
[d2df-sdl.git] / src / game / g_net.pas
index c06a021cd31ddc1a6ee59d30e96f48a7146a6327..2316d1c7e5e77f354434d250c393a516c38660e4 100644 (file)
@@ -72,12 +72,6 @@ const
   BANLIST_FILENAME = 'banlist.txt';
   NETDUMP_FILENAME = 'netdump';
 
-  {$IF DEFINED(FREEBSD) OR DEFINED(DARWIN)}
-    NilThreadId = nil;
-  {$ELSE}
-    NilThreadId = 0;
-  {$ENDIF}
-
 type
   TNetMapResourceInfo = record
     wadName: AnsiString; // wad file name, without a path
@@ -166,6 +160,7 @@ var
   NetPlrUID1:    Integer = -1;
   NetPlrUID2:    Integer = -1;
 
+  NetInterpLevel: Integer = 1;
   NetUpdateRate:  Cardinal = 0;  // as soon as possible
   NetRelupdRate:  Cardinal = 18; // around two times a second
   NetMasterRate:  Cardinal = 60000;
@@ -177,6 +172,8 @@ var
   NetGotEverything: Boolean = False;
   NetGotKeys:       Boolean = False;
 
+  NetDeafLevel: Integer = 0;
+
 {$IFDEF USE_MINIUPNPC}
   NetPortForwarded: Word = 0;
   NetPongForwarded: Boolean = False;
@@ -257,9 +254,9 @@ implementation
 
 uses
   SysUtils,
-  e_input, e_res,
+  e_input, e_res, g_options,
   g_nethandler, g_netmsg, g_netmaster, g_player, g_window, g_console,
-  g_main, g_game, g_language, g_weapons, ctypes, g_system, g_map;
+  g_game, g_language, g_weapons, ctypes, g_system, g_map;
 
 const
   FILE_CHUNK_SIZE = 8192;
@@ -276,7 +273,10 @@ begin
 end;
 
 procedure g_Net_InitLowLevel ();
+  var v: ENetVersion;
 begin
+  v := enet_linked_version();
+  e_LogWritefln('ENet Version: %s.%s.%s', [ENET_VERSION_GET_MAJOR(v), ENET_VERSION_GET_MINOR(v), ENET_VERSION_GET_PATCH(v)]);
   if enet_init_success then raise Exception.Create('wuta?!');
   enet_init_success := (enet_initialize() = 0);
 end;
@@ -1497,8 +1497,6 @@ begin
   NetAddr.host := IPAddr;
   NetAddr.port := Port;
 
-  if NetForwardPorts then NetPortThread := BeginThread(ForwardThread);
-
   NetHost := enet_host_create(@NetAddr, NET_MAXCLIENTS, NET_CHANS, 0, 0);
 
   if (NetHost = nil) then
@@ -1509,6 +1507,8 @@ begin
     Exit;
   end;
 
+  if NetForwardPorts then NetPortThread := BeginThread(ForwardThread);
+
   NetPongSock := enet_socket_create(ENET_SOCKET_TYPE_DATAGRAM);
   if NetPongSock <> ENET_SOCKET_NULL then
   begin
@@ -1611,7 +1611,7 @@ var
   Ping: array [0..9] of Byte;
   NPl: Byte;
 begin
-  if NetPongSock = ENET_SOCKET_NULL then Exit;
+  if (NetPongSock = ENET_SOCKET_NULL) or (NetHost = nil) then Exit;
 
   Buf.data := Addr(Ping[0]);
   Buf.dataLength := 2+8;
@@ -1628,7 +1628,7 @@ begin
     NetOut.Clear();
     NetOut.Write(Byte(Ord('D')));
     NetOut.Write(Byte(Ord('F')));
-    NetOut.Write(NetPort);
+    NetOut.Write(NetHost.address.port);
     NetOut.Write(ClTime);
     TMasterHost.writeInfo(NetOut);
     NPl := 0;
@@ -2243,7 +2243,10 @@ var
 begin
   Result := False;
 
-  if NetPortForwarded = NetPort then
+  if NetHost = nil then
+    exit;
+
+  if NetPortForwarded = NetHost.address.port then
   begin
     Result := True;
     exit;
@@ -2269,7 +2272,7 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  StrPort := IntToStr(NetPort);
+  StrPort := IntToStr(NetHost.address.port);
   I := UPNP_AddPortMapping(
     Urls.controlURL, Addr(data.first.servicetype[1]),
     PChar(StrPort), PChar(StrPort), Addr(LanAddr[0]), PChar('D2DF'),
@@ -2278,7 +2281,7 @@ begin
 
   if I <> 0 then
   begin
-    conwritefln('forwarding port %d failed: error %d', [NetPort, I]);
+    conwritefln('forwarding port %d failed: error %d', [NetHost.address.port, I]);
     FreeUPNPDevList(DevList);
     FreeUPNPUrls(@Urls);
     exit;
@@ -2305,10 +2308,10 @@ begin
     end;
   end;
 
-  conwritefln('forwarded port %d successfully', [NetPort]);
+  conwritefln('forwarded port %d successfully', [NetHost.address.port]);
   NetIGDControl := AnsiString(Urls.controlURL);
   NetIGDService := data.first.servicetype;
-  NetPortForwarded := NetPort;
+  NetPortForwarded := NetHost.address.port;
 
   FreeUPNPDevList(DevList);
   FreeUPNPUrls(@Urls);
@@ -2438,8 +2441,10 @@ initialization
   conRegVar('cl_downloadtimeout', @g_Net_DownloadTimeout, 0.0, 1000000.0, '', 'timeout in seconds, 0 to disable it');
   conRegVar('cl_predictself', @NetPredictSelf, '', 'predict local player');
   conRegVar('cl_forceplayerupdate', @NetForcePlayerUpdate, '', 'update net players on NET_MSG_PLRPOS');
+  conRegVar('cl_interp', @NetInterpLevel, '', 'net player interpolation steps');
   conRegVar('cl_last_ip', @NetClientIP, '', 'address of the last you have connected to');
   conRegVar('cl_last_port', @NetClientPort, '', 'port of the last server you have connected to');
+  conRegVar('cl_deafen', @NetDeafLevel, '', 'filter server messages (0-3)');
 
   conRegVar('sv_forwardports', @NetForwardPorts, '', 'forward server port using miniupnpc (requires server restart)');
   conRegVar('sv_rcon', @NetAllowRCON, '', 'enable remote console');