DEADSOFTWARE

cleanup: remove g_main.pas
[d2df-sdl.git] / src / game / g_net.pas
index 0c01dd925fffd40aac9d0e98aeae874916ce294b..2316d1c7e5e77f354434d250c393a516c38660e4 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ uses
   e_log, e_msg, utils, ENet, Classes, md5, MAPDEF{$IFDEF USE_MINIUPNPC}, miniupnpc;{$ELSE};{$ENDIF}
 
 const
-  NET_PROTOCOL_VER = 184;
+  NET_PROTOCOL_VER = 185;
 
   NET_MAXCLIENTS = 24;
   NET_CHANS = 12;
@@ -72,12 +72,6 @@ const
   BANLIST_FILENAME = 'banlist.txt';
   NETDUMP_FILENAME = 'netdump';
 
-  {$IF DEFINED(FREEBSD) OR DEFINED(DARWIN)}
-    NilThreadId = nil;
-  {$ELSE}
-    NilThreadId = 0;
-  {$ENDIF}
-
 type
   TNetMapResourceInfo = record
     wadName: AnsiString; // wad file name, without a path
@@ -147,9 +141,7 @@ var
   NetPongSock:   ENetSocket = ENET_SOCKET_NULL;
 
   NetUseMaster: Boolean = True;
-  NetSlistIP:   string = 'mpms.doom2d.org';
-  NetSlistPort: Word = 25665;
-  NetSlistList: string = 'deadsoftware.ru:25665';
+  NetMasterList: string = 'mpms.doom2d.org:25665, deadsoftware.ru:25665';
 
   NetClientIP:   string = '127.0.0.1';
   NetClientPort: Word   = 25666;
@@ -180,6 +172,8 @@ var
   NetGotEverything: Boolean = False;
   NetGotKeys:       Boolean = False;
 
+  NetDeafLevel: Integer = 0;
+
 {$IFDEF USE_MINIUPNPC}
   NetPortForwarded: Word = 0;
   NetPongForwarded: Boolean = False;
@@ -260,9 +254,9 @@ implementation
 
 uses
   SysUtils,
-  e_input, e_res,
+  e_input, e_res, g_options,
   g_nethandler, g_netmsg, g_netmaster, g_player, g_window, g_console,
-  g_main, g_game, g_language, g_weapons, ctypes, g_system, g_map;
+  g_game, g_language, g_weapons, ctypes, g_system, g_map;
 
 const
   FILE_CHUNK_SIZE = 8192;
@@ -279,7 +273,10 @@ begin
 end;
 
 procedure g_Net_InitLowLevel ();
+  var v: ENetVersion;
 begin
+  v := enet_linked_version();
+  e_LogWritefln('ENet Version: %s.%s.%s', [ENET_VERSION_GET_MAJOR(v), ENET_VERSION_GET_MINOR(v), ENET_VERSION_GET_PATCH(v)]);
   if enet_init_success then raise Exception.Create('wuta?!');
   enet_init_success := (enet_initialize() = 0);
 end;
@@ -1500,8 +1497,6 @@ begin
   NetAddr.host := IPAddr;
   NetAddr.port := Port;
 
-  if NetForwardPorts then NetPortThread := BeginThread(ForwardThread);
-
   NetHost := enet_host_create(@NetAddr, NET_MAXCLIENTS, NET_CHANS, 0, 0);
 
   if (NetHost = nil) then
@@ -1512,6 +1507,8 @@ begin
     Exit;
   end;
 
+  if NetForwardPorts then NetPortThread := BeginThread(ForwardThread);
+
   NetPongSock := enet_socket_create(ENET_SOCKET_TYPE_DATAGRAM);
   if NetPongSock <> ENET_SOCKET_NULL then
   begin
@@ -1614,7 +1611,7 @@ var
   Ping: array [0..9] of Byte;
   NPl: Byte;
 begin
-  if NetPongSock = ENET_SOCKET_NULL then Exit;
+  if (NetPongSock = ENET_SOCKET_NULL) or (NetHost = nil) then Exit;
 
   Buf.data := Addr(Ping[0]);
   Buf.dataLength := 2+8;
@@ -1631,7 +1628,7 @@ begin
     NetOut.Clear();
     NetOut.Write(Byte(Ord('D')));
     NetOut.Write(Byte(Ord('F')));
-    NetOut.Write(NetPort);
+    NetOut.Write(NetHost.address.port);
     NetOut.Write(ClTime);
     TMasterHost.writeInfo(NetOut);
     NPl := 0;
@@ -2246,7 +2243,10 @@ var
 begin
   Result := False;
 
-  if NetPortForwarded = NetPort then
+  if NetHost = nil then
+    exit;
+
+  if NetPortForwarded = NetHost.address.port then
   begin
     Result := True;
     exit;
@@ -2272,7 +2272,7 @@ begin
     exit;
   end;
 
-  StrPort := IntToStr(NetPort);
+  StrPort := IntToStr(NetHost.address.port);
   I := UPNP_AddPortMapping(
     Urls.controlURL, Addr(data.first.servicetype[1]),
     PChar(StrPort), PChar(StrPort), Addr(LanAddr[0]), PChar('D2DF'),
@@ -2281,7 +2281,7 @@ begin
 
   if I <> 0 then
   begin
-    conwritefln('forwarding port %d failed: error %d', [NetPort, I]);
+    conwritefln('forwarding port %d failed: error %d', [NetHost.address.port, I]);
     FreeUPNPDevList(DevList);
     FreeUPNPUrls(@Urls);
     exit;
@@ -2308,10 +2308,10 @@ begin
     end;
   end;
 
-  conwritefln('forwarded port %d successfully', [NetPort]);
+  conwritefln('forwarded port %d successfully', [NetHost.address.port]);
   NetIGDControl := AnsiString(Urls.controlURL);
   NetIGDService := data.first.servicetype;
-  NetPortForwarded := NetPort;
+  NetPortForwarded := NetHost.address.port;
 
   FreeUPNPDevList(DevList);
   FreeUPNPUrls(@Urls);
@@ -2374,7 +2374,7 @@ begin
             SetLength(NetServerName, 64);
           g_Net_Slist_ServerRenamed();
         end;
-        g_Console_Add(cmd + ' "' + NetServerName + '"');
+        g_Console_Add(cmd + ' "' + NetServerName + '"');
       end;
     'sv_passwd':
       begin
@@ -2385,7 +2385,7 @@ begin
             SetLength(NetPassword, 24);
           g_Net_Slist_ServerRenamed();
         end;
-        g_Console_Add(cmd + ' "' + AnsiLowerCase(NetPassword) + '"');
+        g_Console_Add(cmd + ' "' + AnsiLowerCase(NetPassword) + '"');
       end;
     'sv_maxplrs':
       begin
@@ -2412,16 +2412,27 @@ begin
             g_Net_Slist_ServerRenamed();
           end;
         end;
-        g_Console_Add(cmd + ' ' + IntToStr(NetMaxClients));
+        g_Console_Add(cmd + ' ' + IntToStr(NetMaxClients));
       end;
     'sv_public':
       begin
         if (Length(P) > 1) then
         begin
-          NetUseMaster := StrToIntDef(P[1], Byte(NetUseMaster)) > 0;
+          NetUseMaster := StrToIntDef(P[1], Byte(NetUseMaster)) <> 0;
           if NetUseMaster then g_Net_Slist_Public() else g_Net_Slist_Private();
         end;
-        g_Console_Add(cmd + ' = ' + IntToStr(Byte(NetUseMaster)));
+        g_Console_Add(cmd + ' ' + IntToStr(Byte(NetUseMaster)));
+      end;
+    'sv_port':
+      begin
+        if (Length(P) > 1) then
+        begin
+          if not g_Game_IsNet then
+            NetPort := nclamp(StrToIntDef(P[1], NetPort), 0, $FFFF)
+          else
+            g_Console_Add(_lc[I_MSG_NOT_NETGAME]);
+        end;
+        g_Console_Add(cmd + ' ' + IntToStr(Ord(NetUseMaster)));
       end;
   end;
 end;
@@ -2431,7 +2442,19 @@ initialization
   conRegVar('cl_predictself', @NetPredictSelf, '', 'predict local player');
   conRegVar('cl_forceplayerupdate', @NetForcePlayerUpdate, '', 'update net players on NET_MSG_PLRPOS');
   conRegVar('cl_interp', @NetInterpLevel, '', 'net player interpolation steps');
+  conRegVar('cl_last_ip', @NetClientIP, '', 'address of the last you have connected to');
+  conRegVar('cl_last_port', @NetClientPort, '', 'port of the last server you have connected to');
+  conRegVar('cl_deafen', @NetDeafLevel, '', 'filter server messages (0-3)');
+
   conRegVar('sv_forwardports', @NetForwardPorts, '', 'forward server port using miniupnpc (requires server restart)');
+  conRegVar('sv_rcon', @NetAllowRCON, '', 'enable remote console');
+  conRegVar('sv_rcon_password', @NetRCONPassword, '', 'remote console password');
+  conRegVar('sv_update_interval', @NetUpdateRate, '', 'unreliable update interval');
+  conRegVar('sv_reliable_interval', @NetRelupdRate, '', 'reliable update interval');
+  conRegVar('sv_master_interval', @NetMasterRate, '', 'master server update interval');
+
+  conRegVar('net_master_list', @NetMasterList, '', 'list of master servers');
+
   SetLength(NetClients, 0);
   g_Net_DownloadTimeout := 60;
   NetIn.Alloc(NET_BUFSIZE);