DEADSOFTWARE

mapdef cleanup; renamed some fields; mapdef.txt is RC0 now
[d2df-sdl.git] / src / game / g_monsters.pas
index accdcb7ee23d5892e4f0fc39ebdfbe52ec3509ea..d982204b256927b22a1f2c24666397c5739d7a87 100644 (file)
@@ -38,12 +38,14 @@ const
   MONSTATE_REVIVE = 10;
   MONSTATE_RUNOUT = 11;
 
+{ in mapdef now
   BH_NORMAL   = 0;
   BH_KILLER   = 1;
   BH_MANIAC   = 2;
   BH_INSANE   = 3;
   BH_CANNIBAL = 4;
   BH_GOOD     = 5;
+}
 
 type
   TMonster = Class (TObject)