DEADSOFTWARE

field namefix: `FLive` -> `FAlive`; `live` -> `alive`
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 93666fa87f3f4f4a9da3c5fe71a195b871af8533..a84251949474de22ad1a163b41c767f5eb2d52e0 100644 (file)
@@ -1327,8 +1327,8 @@ var
 begin
   Enabled := True;
   if (gGameSettings.GameType = GT_SINGLE) and
-     ((gPlayer1 = nil) or (not gPlayer1.Live)) and
-     ((gPlayer2 = nil) or (not gPlayer2.Live)) then
+     ((gPlayer1 = nil) or (not gPlayer1.alive)) and
+     ((gPlayer2 = nil) or (not gPlayer2.alive)) then
     Enabled := False; // Îäèí èç èãðîêîâ ïîãèá â ñèíãëå
   if not gGameOn then
     Enabled := False; // Çàïðåòèòü ñîõðàíåíèå â èíòåðìèññèè (íå ðåàëèçîâàíî)