DEADSOFTWARE

net: it is now possible to use more than one master (use "List=host:port,host:port...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index f43a8c6459dcd52dc57c82c486f2d553ed8f6057..2d83a526d2b53d96de91f4bcc2f3fb39169d4ec0 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -46,11 +45,11 @@ uses
   {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   g_gui, g_textures, e_graphics, g_main, g_window, g_game, g_map,
   g_basic, g_console, g_sound, g_gfx, g_player, g_options, g_weapons,
-  e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils, sdl2,
+  e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils,
   MAPDEF, Math, g_saveload,
   e_texture, g_language,
   g_net, g_netmsg, g_netmaster, g_items, e_input, g_touch,
-  utils, wadreader;
+  utils, wadreader, g_system;
 
 
 type TYNCallback = procedure (yes:Boolean);
@@ -119,7 +118,8 @@ begin
 
   ovs := gVSync;
   gVSync := TGUISwitch(menu.GetControl('swVSync')).ItemIndex = 0;
-  if (ovs <> gVSync) then g_SetVSync(gVSync);
+  if (ovs <> gVSync) then
+    sys_EnableVSync(gVSync);
 
   gTextureFilter := TGUISwitch(menu.GetControl('swTextureFilter')).ItemIndex = 0;
   glLegacyNPOT := not (TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')).ItemIndex = 0);
@@ -161,7 +161,8 @@ begin
   gShowMessages := TGUISwitch(menu.GetControl('swMessages')).ItemIndex = 0;
   gRevertPlayers := TGUISwitch(menu.GetControl('swRevertPlayers')).ItemIndex = 0;
   gChatBubble := TGUISwitch(menu.GetControl('swChatBubble')).ItemIndex;
-  gPlayerIndicator := TGUISwitch(menu.GetControl('swPlayerIndicator')).ItemIndex = 0;
+  gPlayerIndicator := TGUISwitch(menu.GetControl('swPlayerIndicator')).ItemIndex;
+  gPlayerIndicatorStyle := TGUISwitch(menu.GetControl('swPlayerIndicatorStyle')).ItemIndex;
   if TGUIScroll(menu.GetControl('scScaleFactor')).Value <> TempScale then
   begin
     TempScale := TGUIScroll(menu.GetControl('scScaleFactor')).Value;
@@ -570,7 +571,10 @@ begin
     ItemIndex := gChatBubble;
 
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swPlayerIndicator')) do
-    if gPlayerIndicator then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
+    ItemIndex := gPlayerIndicator;
+
+  with TGUISwitch(menu.GetControl('swPlayerIndicatorStyle')) do
+    ItemIndex := gPlayerIndicatorStyle;
 
   TempScale := Round(g_dbg_scale - 1);
   TGUIScroll(menu.GetControl('scScaleFactor')).Value := TempScale;
@@ -807,7 +811,7 @@ begin
       NetInitDone := True;
   end;
 
-  g_Net_Slist_Set(NetSlistIP, NetSlistPort);
+  g_Net_Slist_Set(NetSlistIP, NetSlistPort, NetSlistList);
 
   gState := STATE_SLIST;
   g_ActiveWindow := nil;
@@ -815,7 +819,7 @@ begin
   slWaitStr := _lc[I_NET_SLIST_WAIT];
 
   g_Game_Draw;
-  ReDrawWindow;
+  sys_Repaint;
 
   slReturnPressed := True;
   if g_Net_Slist_Fetch(slCurrent) then
@@ -1074,6 +1078,7 @@ procedure MenuLoadData();
 begin
   e_WriteLog('Loading menu data...', TMsgType.Notify);
 
+  g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_LOGO', GameWAD+':TEXTURES\MAINLOGO');
   g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_MARKER1', GameWAD+':TEXTURES\MARKER1');
   g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_MARKER2', GameWAD+':TEXTURES\MARKER2');
   g_Texture_CreateWADEx('SCROLL_LEFT', GameWAD+':TEXTURES\SLEFT');
@@ -1113,6 +1118,7 @@ begin
   e_CharFont_Remove(gMenuFont);
   e_CharFont_Remove(gMenuSmallFont);
 
+  g_Texture_Delete('MAINMENU_LOGO');
   g_Texture_Delete('MAINMENU_MARKER1');
   g_Texture_Delete('MAINMENU_MARKER2');
   g_Texture_Delete('SCROLL_LEFT');
@@ -1819,7 +1825,6 @@ procedure ProcVideoOptionsRes();
 var
   menu: TGUIMenu;
   list: SSArray;
-  SR: DWORD;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoResMenu').GetControl('mOptionsVideoResMenu'));
 
@@ -1830,15 +1835,16 @@ begin
 
   with TGUIListBox(menu.GetControl('lsResolution')) do
   begin
-    list := GetDisplayModes(gBPP, SR);
-
+    list := sys_GetDispalyModes(gBPP);
     if list <> nil then
-      begin
-        Items := list;
-        ItemIndex := SR;
-      end
+    begin
+      Items := list;
+      ItemIndex := Length(list)
+    end
     else
-      Clear();
+    begin
+      Clear
+    end
   end;
 
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swFullScreen')) do
@@ -1910,7 +1916,7 @@ var
 begin
   Menu := TGUIWindow.Create('FirstLanguageMenu');
 
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, ' '))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', ' '))) do
   begin
     Name := 'mmFirstLanguageMenu';
     AddButton(@ProcSetFirstRussianLanguage, 'Ðóññêèé', '');
@@ -2003,7 +2009,7 @@ var
   //list: SSArray;
 begin
   Menu := TGUIWindow.Create('MainMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, 'MAINMENU_LOGO', _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
   begin
     Name := 'mmMainMenu';
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_NEW_GAME], 'NewGameMenu');
@@ -2024,7 +2030,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('NewGameMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_NEW_GAME]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_NEW_GAME]))) do
   begin
     Name := 'mmNewGameMenu';
     AddButton(@ProcSingle1Player, _lc[I_MENU_1_PLAYER]);
@@ -2036,7 +2042,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('NetGameMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MULTIPLAYER]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_MULTIPLAYER]))) do
   begin
     Name := 'mmNetGameMenu';
     AddButton(@ProcRecallAddress, _lc[I_MENU_START_CLIENT], 'NetClientMenu');
@@ -2543,7 +2549,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('OptionsMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_OPTIONS]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_OPTIONS]))) do
   begin
     Name := 'mmOptionsMenu';
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_VIDEO_OPTIONS], 'OptionsVideoMenu');
@@ -2779,8 +2785,15 @@ begin
     with AddSwitch(_lc[I_MENU_GAME_PLAYER_INDICATOR]) do
     begin
       Name := 'swPlayerIndicator';
-      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
-      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_GAME_INDICATOR_NONE]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_GAME_INDICATOR_OWN]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_GAME_INDICATOR_ALL]);
+    end;
+    with AddSwitch(_lc[I_MENU_GAME_INDICATOR_STYLE]) do
+    begin
+      Name := 'swPlayerIndicatorStyle';
+      AddItem(_lc[I_MENU_GAME_INDICATOR_ARROW]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_GAME_INDICATOR_NAME]);
     end;
     with AddScroll(_lc[I_MENU_GAME_SCALE_FACTOR]) do
     begin
@@ -2886,12 +2899,11 @@ begin
   begin
     Name := 'mOptionsControlsJoystickMenu';
     for i := 0 to e_MaxJoys - 1 do
-      if e_JoystickAvailable[i] then
-        with AddScroll(Format(_lc[I_MENU_CONTROL_DEADZONE], [i + 1])) do
-        begin
-          Name := 'scDeadzone' + IntToStr(i);
-          Max := 20
-        end
+      with AddScroll(Format(_lc[I_MENU_CONTROL_DEADZONE], [i + 1])) do
+      begin
+        Name := 'scDeadzone' + IntToStr(i);
+        Max := 20
+      end
   end;
   Menu.DefControl := 'mOptionsControlsJoystickMenu';
   g_GUI_AddWindow(Menu);
@@ -3114,7 +3126,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('GameSingleMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
   begin
     Name := 'mmGameSingleMenu';
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_LOAD_GAME], 'LoadMenu');
@@ -3139,7 +3151,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('GameCustomMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
   begin
     Name := 'mmGameCustomMenu';
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_CHANGE_PLAYERS], 'TeamMenu');
@@ -3157,7 +3169,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('GameServerMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
   begin
     Name := 'mmGameServerMenu';
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_CHANGE_PLAYERS], 'TeamMenu');
@@ -3173,7 +3185,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('GameClientMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
   begin
     Name := 'mmGameClientMenu';
     AddButton(nil, _lc[I_MENU_CHANGE_PLAYERS], 'TeamMenu');
@@ -3252,7 +3264,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('TeamMenu');
-  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_CHANGE_PLAYERS]))) do
+  with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, '', _lc[I_MENU_CHANGE_PLAYERS]))) do
   begin
     Name := 'mmTeamMenu';
     AddButton(@ProcJoinRed, _lc[I_MENU_JOIN_RED], '').Name := 'tmJoinRed';