DEADSOFTWARE

Added .dfz extension
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 2c3f85153e2ec850f69fade3f52fdda927f0272d..1b33864f7f606bda8e8325b4718756c9b412ce13 100644 (file)
@@ -512,7 +512,7 @@ begin
 
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swChatBubble')) do
     ItemIndex := gChatBubble;
-    
+
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swPlayerIndicator')) do
     if gPlayerIndicator then ItemIndex := 0 else ItemIndex := 1;
 
@@ -2369,7 +2369,7 @@ begin
 
       Sort := True;
       Dirs := True;
-      FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip';
+      FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip|*.dfz';
       SetBase(MapsDir+'megawads/');
     end;
 
@@ -2424,7 +2424,7 @@ begin
 
       Sort := True;
       Dirs := True;
-      FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip';
+      FileMask := '*.wad|*.pk3|*.zip|*.dfz';
       SetBase(MapsDir);
     end;
     with AddList(_lc[I_MENU_MAP_RESOURCE], 12, 4) do