DEADSOFTWARE

gl: fix panel drawing
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 71f50d1c66c93f4af8352dfe44e400b2ec506005..c93344a6e41fb74e7125fb08afb7bff525d906d1 100644 (file)
@@ -214,7 +214,6 @@ var
   gExternalResources: array of TDiskFileInfo = nil;
   gMovingWallIds: array of Integer = nil;
 
-  gdbg_map_use_accel_render: Boolean = true;
   gdbg_map_use_accel_coldet: Boolean = true;
   profMapCollision: TProfiler = nil; //WARNING: FOR DEBUGGING ONLY!