DEADSOFTWARE

render: completely remove opengl calls form game code
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 08ebadeb2929d4b429c62c9a7794173bfb0995cc..5044657c85e159103a97441257852579b97c840b 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ interface
 
 uses
   SysUtils, Classes, mempool,
-  e_graphics, g_basic, MAPDEF, g_textures,
+  g_base, r_graphics, g_basic, MAPDEF, g_textures,
   g_phys, utils, g_panel, g_grid, md5, binheap, xprofiler, xparser, xdynrec;
 
 type
@@ -65,10 +65,6 @@ procedure g_Map_Update();
 
 function g_Map_PanelByGUID (aguid: Integer): TPanel; inline;
 
-procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word; hasAmbient: Boolean; constref ambColor: TDFColor); // unaccelerated
-procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
-
-procedure g_Map_DrawBack(dx, dy: Integer);
 function  g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word;
                              PanelType: Word; b1x3: Boolean=false): Boolean;
 function  g_Map_CollideLiquid_Texture(X, Y: Integer; Width, Height: Word): DWORD;
@@ -89,17 +85,15 @@ function  g_Map_IsSpecialTexture(Texture: String): Boolean;
 
 function  g_Map_GetPoint(PointType: Byte; var RespawnPoint: TRespawnPoint): Boolean;
 function  g_Map_GetPointCount(PointType: Byte): Word;
+function  g_Map_GetRandomPointType(): Byte;
 
 function  g_Map_HaveFlagPoints(): Boolean;
 
 procedure g_Map_ResetFlag(Flag: Byte);
-procedure g_Map_DrawFlags();
 
 procedure g_Map_SaveState (st: TStream);
 procedure g_Map_LoadState (st: TStream);
 
-procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
-
 // returns panel or nil
 // sets `ex` and `ey` to `x1` and `y1` when no hit was detected
 function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): TPanel;
@@ -226,7 +220,7 @@ var
   gLiftMap: array of array of DWORD;
   gWADHash: TMD5Digest;
   BackID:  DWORD = DWORD(-1);
-  gExternalResources: TStringList;
+  gExternalResources: array of TDiskFileInfo = nil;
   gMovingWallIds: array of Integer = nil;
 
   gdbg_map_use_accel_render: Boolean = true;
@@ -252,8 +246,7 @@ var
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
-  e_input, g_main, e_log, e_texture, g_items, g_gfx, g_console,
+  e_input, g_main, e_log, e_texture, e_res, g_items, g_gfx, g_console,
   g_weapons, g_game, g_sound, e_sound, CONFIG,
   g_options, g_triggers, g_player,
   Math, g_monsters, g_saveload, g_language, g_netmsg,
@@ -345,8 +338,8 @@ begin
 
   try
     e_LogWritefln('parsing "mapdef.txt"...', []);
-    st := openDiskFileRO(DataDir+'mapdef.txt');
-    e_LogWritefln('found local "%smapdef.txt"', [DataDir]);
+    st := e_OpenResourceRO(DataDirs, 'mapdef.txt');
+    e_LogWritefln('found local "mapdef.txt"', []);
   except
     st := nil;
   end;
@@ -529,12 +522,6 @@ begin
   result := (a.arrIdx < b.arrIdx);
 end;
 
-procedure dplClear ();
-begin
-  if (gDrawPanelList = nil) then gDrawPanelList := TBinHeapPanelDraw.Create() else gDrawPanelList.clear();
-end;
-
-
 var
   Textures: TLevelTextureArray = nil;
   TextNameHash: THashStrInt = nil; // key: texture name; value: index in `Textures`
@@ -900,27 +887,100 @@ begin
 end;
 
 
-function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+function extractWadName (resourceName: string): string;
+var
+  posN: Integer;
 begin
-  if (length(WadName) = 0) then
-  begin
-    result := '';
+  posN := Pos(':', resourceName);
+  if posN > 0 then
+    Result:= Copy(resourceName, 0, posN-1)
+  else
+    Result := '';
+end;
+
+
+procedure addResToExternalResList (res: AnsiString);
+var
+  uname: AnsiString;
+  f: Integer;
+  fi: TDiskFileInfo;
+begin
+  if g_Game_IsClient or not g_Game_IsNet then exit;
+  if (length(res) = 0) then exit; // map wad
+  //res := extractWadName(res);
+  //if (length(res) = 0) then exit; // map wad
+  uname := toLowerCase1251(res);
+  // do not add duplicates
+  for f := 0 to High(gExternalResources) do
+  begin
+    if (gExternalResources[f].userName = uname) then exit;
+  end;
+  //writeln('***(000) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+  // add new resource
+  fi.userName := uname;
+  if not findFileCI(res) then exit;
+  //writeln('***(001) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+  fi.diskName := res;
+  if (not GetDiskFileInfo(res, fi)) then
+  begin
+    fi.tag := -1;
   end
   else
   begin
-    result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
-    if (result <> WadName) then
-    begin
-      //e_LogWritefln('GetReplacementWad: old=%s; new=%s', [WadName, result]);
-    end
-    else
+    //writeln('***(002) addResToExternalResList: res=[', res, ']');
+    fi.tag := 0; // non-zero means "cannot caclucate hash"
+    try
+      fi.hash := MD5File(fi.diskName);
+    except
+      fi.tag := -1;
+    end;
+  end;
+  //e_LogWritefln('addext: res=[%s]; uname=[%s]; diskName=[%s]', [res, fi.userName, fi.diskName]);
+  SetLength(gExternalResources, length(gExternalResources)+1);
+  gExternalResources[High(gExternalResources)] := fi;
+end;
+
+
+procedure compactExtResList ();
+var
+  src, dest: Integer;
+begin
+  src := 0;
+  dest := 0;
+  for src := 0 to High(gExternalResources) do
+  begin
+    if (gExternalResources[src].tag = 0) then
     begin
-      result := GameDir+'/wads/'+result;
+      // copy it
+      if (dest <> src) then gExternalResources[dest] := gExternalResources[src];
+      Inc(dest);
     end;
   end;
+  if (dest <> length(gExternalResources)) then SetLength(gExternalResources, dest);
+end;
+
+
+function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+begin
+  result := '';
+  if WadName <> '' then
+  begin
+    result := WadName;
+    if g_Game_IsClient then result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
+    if (result = WadName) then result := e_FindWad(WadDirs, result)
+  end;
+end;
+
+
+procedure generateExternalResourcesList (map: TDynRecord);
+begin
+  SetLength(gExternalResources, 0);
+  addResToExternalResList(GetReplacementWad(g_ExtractWadName(map.MusicName)));
+  addResToExternalResList(GetReplacementWad(g_ExtractWadName(map.SkyName)));
 end;
 
-function CreateTexture(RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
+
+function CreateTexture (RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
 var
   WAD: TWADFile;
   TextureData: Pointer;
@@ -979,6 +1039,7 @@ begin
 
   // Çàãðóæàåì ðåñóðñ òåêñòóðû â ïàìÿòü èç WAD'à:
   WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if (WADName <> '') then addResToExternalResList(WADName);
   if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
@@ -1065,6 +1126,7 @@ begin
 
   // ×èòàåì WAD-ðåñóðñ àíèì.òåêñòóðû èç WAD'à â ïàìÿòü:
   WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if (WADName <> '') then addResToExternalResList(WADName);
   if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
@@ -1455,71 +1517,6 @@ begin
   g_Mons_ForEach(monsDieTrig);
 end;
 
-function extractWadName(resourceName: string): string;
-var
-  posN: Integer;
-begin
-  posN := Pos(':', resourceName);
-  if posN > 0 then
-    Result:= Copy(resourceName, 0, posN-1)
-  else
-    Result := '';
-end;
-
-procedure addResToExternalResList(res: string);
-begin
-  //e_LogWritefln('DBG: ***trying external resource %s', [res]);
-  res := toLowerCase1251(extractWadName(res));
-  // ignore "standart.wad"
-  if (res <> '') {and (res <> 'standart.wad')} and (gExternalResources.IndexOf(res) = -1) then
-  begin
-    //e_LogWritefln('DBG: added external resource %s', [res]);
-    gExternalResources.Add(res);
-  end;
-end;
-
-procedure generateExternalResourcesList({mapReader: TMapReader_1}map: TDynRecord);
-//var
-  //textures: TTexturesRec1Array;
-  //textures: TDynField;
-  //trec: TDynRecord;
-  //mapHeader: TMapHeaderRec_1;
-  //i: integer;
-  //resFile: String = '';
-begin
-  if gExternalResources = nil then
-    gExternalResources := TStringList.Create;
-
-  gExternalResources.Clear;
-
-  (*
-  {
-  textures := GetTextures(map);
-  for i := 0 to High(textures) do
-  begin
-    addResToExternalResList(resFile);
-  end;
-  }
-
-  textures := map['texture'];
-  if (textures <> nil) then
-  begin
-    for trec in textures do
-    begin
-      addResToExternalResList(resFile);
-    end;
-  end;
-
-  textures := nil;
-  *)
-
-  //mapHeader := GetMapHeader(map);
-
-  addResToExternalResList(map.MusicName);
-  addResToExternalResList(map.SkyName);
-end;
-
-
 procedure mapCreateGrid ();
 var
   mapX0: Integer = $3fffffff;
@@ -1699,7 +1696,7 @@ begin
     if (gCurrentMap = nil) then
     begin
       FileName := g_ExtractWadName(Res);
-      e_WriteLog('Loading map WAD: '+FileName, TMsgType.Notify);
+      e_LogWritefln('Loading map WAD [%s] (res=[%s])', [FileName, Res], TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_WAD_FILE], 0, False);
 
       WAD := TWADFile.Create();
@@ -1859,14 +1856,7 @@ begin
               ntn := CreateTexture(rec.Resource, FileName, True);
               if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_SIMPLE], [rec.Resource]));
             end;
-            if (ntn < 0) then
-            begin
-              ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
-            end
-            else
-            begin
-              addResToExternalResList(rec.Resource);
-            end;
+            if (ntn < 0) then ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
 
             rec.tagInt := ntn; // remember texture number
           end;
@@ -2212,24 +2202,11 @@ begin
     begin
       e_WriteLog('  Loading sky: ' + gMapInfo.SkyName, TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_SKY], 0, False);
-      FileName := g_ExtractWadName(gMapInfo.SkyName);
-
-      if (FileName <> '') then FileName := GameDir+'/wads/'+FileName else FileName := g_ExtractWadName(Res);
-
-      if gTextureFilter then TEXTUREFILTER := GL_LINEAR else TEXTUREFILTER := GL_NEAREST;
-      try
-        s := FileName+':'+g_ExtractFilePathName(gMapInfo.SkyName);
-        if g_Texture_CreateWAD(BackID, s) then
-        begin
-          g_Game_SetupScreenSize();
-        end
-        else
-        begin
-          g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_SKY], [s]));
-        end;
-      finally
-        TEXTUREFILTER := GL_NEAREST;
-      end;
+      s := e_GetResourcePath(WadDirs, gMapInfo.SkyName, g_ExtractWadName(Res));
+      if g_Texture_CreateWAD(BackID, s, gTextureFilter) then
+        g_Game_SetupScreenSize
+      else
+        g_FatalError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_SKY], [s]))
     end;
 
     // Çàãðóçêà ìóçûêè
@@ -2238,16 +2215,8 @@ begin
     begin
       e_WriteLog('  Loading music: ' + gMapInfo.MusicName, TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_MUSIC], 0, False);
-      FileName := g_ExtractWadName(gMapInfo.MusicName);
-
-      if FileName <> '' then
-        FileName := GameDir+'/wads/'+FileName
-      else
-        begin
-          FileName := g_ExtractWadName(Res);
-        end;
 
-      s := FileName+':'+g_ExtractFilePathName(gMapInfo.MusicName);
+      s := e_GetResourcePath(WadDirs, gMapInfo.MusicName, g_ExtractWadName(Res));
       if g_Sound_CreateWADEx(gMapInfo.MusicName, s, True) then
         ok := True
       else
@@ -2300,6 +2269,7 @@ begin
     end;
   end;
 
+  compactExtResList();
   e_WriteLog('Done loading map.', TMsgType.Notify);
   Result := True;
 end;
@@ -2635,71 +2605,6 @@ begin
   end;
 end;
 
-
-// old algo
-procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word; hasAmbient: Boolean; constref ambColor: TDFColor);
-
-  procedure DrawPanels (constref panels: TPanelArray; drawDoors: Boolean=False);
-  var
-    idx: Integer;
-  begin
-    if (panels <> nil) then
-    begin
-      // alas, no visible set
-      for idx := 0 to High(panels) do
-      begin
-        if not (drawDoors xor panels[idx].Door) then panels[idx].Draw(hasAmbient, ambColor);
-      end;
-    end;
-  end;
-
-begin
-  case PanelType of
-    PANEL_WALL:       DrawPanels(gWalls);
-    PANEL_CLOSEDOOR:  DrawPanels(gWalls, True);
-    PANEL_BACK:       DrawPanels(gRenderBackgrounds);
-    PANEL_FORE:       DrawPanels(gRenderForegrounds);
-    PANEL_WATER:      DrawPanels(gWater);
-    PANEL_ACID1:      DrawPanels(gAcid1);
-    PANEL_ACID2:      DrawPanels(gAcid2);
-    PANEL_STEP:       DrawPanels(gSteps);
-  end;
-end;
-
-
-// new algo
-procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
-var
-  mwit: PPanel;
-  it: TPanelGrid.Iter;
-begin
-  dplClear();
-  it := mapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, GridDrawableMask);
-  for mwit in it do if (((mwit^.tag and GridTagDoor) <> 0) = mwit^.Door) then gDrawPanelList.insert(mwit^);
-  it.release();
-  // list will be rendered in `g_game.DrawPlayer()`
-end;
-
-
-procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes (lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
-var
-  mwit: PPanel;
-  it: TPanelGrid.Iter;
-begin
-  it := mapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, (GridTagWall or GridTagDoor));
-  for mwit in it do mwit^.DrawShadowVolume(lightX, lightY, radius);
-  it.release();
-end;
-
-
-procedure g_Map_DrawBack(dx, dy: Integer);
-begin
-  if gDrawBackGround and (BackID <> DWORD(-1)) then
-    e_DrawSize(BackID, dx, dy, 0, False, False, gBackSize.X, gBackSize.Y)
-  else
-    e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
-end;
-
 function g_Map_CollidePanelOld(X, Y: Integer; Width, Height: Word;
                             PanelType: Word; b1x3: Boolean=false): Boolean;
 var
@@ -3134,6 +3039,14 @@ begin
       Result := Result + 1;
 end;
 
+function g_Map_GetRandomPointType(): Byte;
+begin
+  if RespawnPoints = nil then
+    Result := 255
+  else
+    Result := RespawnPoints[Random(Length(RespawnPoints))].PointType;
+end;
+
 function g_Map_HaveFlagPoints(): Boolean;
 begin
   Result := (FlagPoints[FLAG_RED] <> nil) and (FlagPoints[FLAG_BLUE] <> nil);
@@ -3160,46 +3073,6 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure g_Map_DrawFlags();
-var
-  i, dx: Integer;
-  Mirror: TMirrorType;
-begin
-  if gGameSettings.GameMode <> GM_CTF then
-    Exit;
-
-  for i := FLAG_RED to FLAG_BLUE do
-    with gFlags[i] do
-      if State <> FLAG_STATE_CAPTURED then
-      begin
-        if State = FLAG_STATE_NONE then
-          continue;
-
-        if Direction = TDirection.D_LEFT then
-          begin
-            Mirror := TMirrorType.Horizontal;
-            dx := -1;
-          end
-        else
-          begin
-            Mirror := TMirrorType.None;
-            dx := 1;
-          end;
-
-        Animation.Draw(Obj.X+dx, Obj.Y+1, Mirror);
-
-        if g_debug_Frames then
-        begin
-          e_DrawQuad(Obj.X+Obj.Rect.X,
-                     Obj.Y+Obj.Rect.Y,
-                     Obj.X+Obj.Rect.X+Obj.Rect.Width-1,
-                     Obj.Y+Obj.Rect.Y+Obj.Rect.Height-1,
-                     0, 255, 0);
-        end;
-      end;
-end;
-
-
 procedure g_Map_SaveState (st: TStream);
 var
   str: String;