DEADSOFTWARE

maploader: slightly better debug logs
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index bf1f9159d096fdfe54d7f42b268b4e07aba425ec..392d45b328918d865718815ad1daff07c0889db1 100644 (file)
@@ -259,7 +259,8 @@ uses
   Math, g_monsters, g_saveload, g_language, g_netmsg,
   sfs, xstreams, hashtable, wadreader,
   ImagingTypes, Imaging, ImagingUtility,
-  ImagingGif, ImagingNetworkGraphics;
+  ImagingGif, ImagingNetworkGraphics,
+  g_res_downloader;
 
 const
   FLAGRECT: TRectWH = (X:15; Y:12; Width:33; Height:52);
@@ -899,6 +900,26 @@ begin
 end;
 
 
+function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+begin
+  if (length(WadName) = 0) then
+  begin
+    result := '';
+  end
+  else
+  begin
+    //e_LogWritefln('GetReplacementWad: 000: old=%s', [WadName]);
+    result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
+    //e_LogWritefln('GetReplacementWad: 001: old=%s; new=%s', [WadName, result]);
+    if (result = WadName) then
+    begin
+      result := GameDir+'/wads/'+result;
+      //e_LogWritefln('GetReplacementWad: 002: old=%s; new=%s', [WadName, result]);
+    end;
+  end;
+end;
+
+
 function CreateTexture(RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
 var
   WAD: TWADFile;
@@ -957,12 +978,10 @@ begin
   end;
 
   // Çàãðóæàåì ðåñóðñ òåêñòóðû â ïàìÿòü èç WAD'à:
-  WADName := g_ExtractWadName(RecName);
+  WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
-
-  if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
-
   WAD.ReadFile(WADName);
 
   //txname := RecName;
@@ -1045,11 +1064,12 @@ begin
   end;
 
   // ×èòàåì WAD-ðåñóðñ àíèì.òåêñòóðû èç WAD'à â ïàìÿòü:
-  WADName := g_ExtractWadName(RecName);
+  WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
   try
-    if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
+    //if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
 
     WAD.ReadFile(WADName);
 
@@ -1451,7 +1471,7 @@ begin
   //e_LogWritefln('DBG: ***trying external resource %s', [res]);
   res := toLowerCase1251(extractWadName(res));
   // ignore "standart.wad"
-  if (res <> '') and (res <> 'standart.wad') and (gExternalResources.IndexOf(res) = -1) then
+  if (res <> '') {and (res <> 'standart.wad')} and (gExternalResources.IndexOf(res) = -1) then
   begin
     //e_LogWritefln('DBG: added external resource %s', [res]);
     gExternalResources.Add(res);
@@ -1679,7 +1699,7 @@ begin
     if (gCurrentMap = nil) then
     begin
       FileName := g_ExtractWadName(Res);
-      e_WriteLog('Loading map WAD: '+FileName, TMsgType.Notify);
+      e_LogWritefln('Loading map WAD [%s] (res=[%s])', [FileName, Res], TMsgType.Notify);
       g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_WAD_FILE], 0, False);
 
       WAD := TWADFile.Create();