DEADSOFTWARE

net: more code for file transfers; it was able to transfer a map, and even substiture...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 2a7432ff11a66c1f24edbcbca58412cc22be8d0b..08ebadeb2929d4b429c62c9a7794173bfb0995cc 100644 (file)
@@ -259,7 +259,8 @@ uses
   Math, g_monsters, g_saveload, g_language, g_netmsg,
   sfs, xstreams, hashtable, wadreader,
   ImagingTypes, Imaging, ImagingUtility,
-  ImagingGif, ImagingNetworkGraphics;
+  ImagingGif, ImagingNetworkGraphics,
+  g_res_downloader;
 
 const
   FLAGRECT: TRectWH = (X:15; Y:12; Width:33; Height:52);
@@ -899,6 +900,26 @@ begin
 end;
 
 
+function GetReplacementWad (WadName: AnsiString): AnsiString;
+begin
+  if (length(WadName) = 0) then
+  begin
+    result := '';
+  end
+  else
+  begin
+    result := g_Res_FindReplacementWad(WadName);
+    if (result <> WadName) then
+    begin
+      //e_LogWritefln('GetReplacementWad: old=%s; new=%s', [WadName, result]);
+    end
+    else
+    begin
+      result := GameDir+'/wads/'+result;
+    end;
+  end;
+end;
+
 function CreateTexture(RecName: AnsiString; Map: string; log: Boolean): Integer;
 var
   WAD: TWADFile;
@@ -957,12 +978,10 @@ begin
   end;
 
   // Çàãðóæàåì ðåñóðñ òåêñòóðû â ïàìÿòü èç WAD'à:
-  WADName := g_ExtractWadName(RecName);
+  WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
-
-  if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
-
   WAD.ReadFile(WADName);
 
   //txname := RecName;
@@ -1045,11 +1064,12 @@ begin
   end;
 
   // ×èòàåì WAD-ðåñóðñ àíèì.òåêñòóðû èç WAD'à â ïàìÿòü:
-  WADName := g_ExtractWadName(RecName);
+  WADName := GetReplacementWad(g_ExtractWadName(RecName));
+  if WADName = '' then WADName := Map; //WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else
 
   WAD := TWADFile.Create();
   try
-    if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
+    //if WADName <> '' then WADName := GameDir+'/wads/'+WADName else WADName := Map;
 
     WAD.ReadFile(WADName);
 
@@ -1448,9 +1468,14 @@ end;
 
 procedure addResToExternalResList(res: string);
 begin
-  res := extractWadName(res);
-  if (res <> '') and (gExternalResources.IndexOf(res) = -1) then
+  //e_LogWritefln('DBG: ***trying external resource %s', [res]);
+  res := toLowerCase1251(extractWadName(res));
+  // ignore "standart.wad"
+  if (res <> '') {and (res <> 'standart.wad')} and (gExternalResources.IndexOf(res) = -1) then
+  begin
+    //e_LogWritefln('DBG: added external resource %s', [res]);
     gExternalResources.Add(res);
+  end;
 end;
 
 procedure generateExternalResourcesList({mapReader: TMapReader_1}map: TDynRecord);
@@ -1834,7 +1859,14 @@ begin
               ntn := CreateTexture(rec.Resource, FileName, True);
               if (ntn < 0) then g_SimpleError(Format(_lc[I_GAME_ERROR_TEXTURE_SIMPLE], [rec.Resource]));
             end;
-            if (ntn < 0) then ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
+            if (ntn < 0) then
+            begin
+              ntn := CreateNullTexture(rec.Resource);
+            end
+            else
+            begin
+              addResToExternalResList(rec.Resource);
+            end;
 
             rec.tagInt := ntn; // remember texture number
           end;