DEADSOFTWARE

restored console logs in headless mode
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index 969167f098e6fc1461a67fccc32fcb5547e0aad9..e1e21d8d3de2ea5563dd89df7c88776272646775 100644 (file)
@@ -1,3 +1,18 @@
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
 {$MODE DELPHI}
 unit g_main;
 
@@ -34,6 +49,8 @@ procedure Main();
 var
   sdlflags: LongWord;
 begin
+  e_InitWritelnDriver();
+
   GetDir(0, GameDir);
   MapsDir := GameDir + '/maps/';
   DataDir := GameDir + '/data/';
@@ -45,7 +62,7 @@ begin
   e_WriteLog('Read config file', MSG_NOTIFY);
   g_Options_Read(GameDir + '/' + CONFIG_FILENAME);
 
-  e_WriteToStdOut := {$IFDEF HEADLESS}True;{$ELSE}False;{$ENDIF}
+  e_WriteToStdOut := False; //{$IFDEF HEADLESS}True;{$ELSE}False;{$ENDIF}
 
   //GetSystemDefaultLCID()