DEADSOFTWARE

added headless mode
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index 97b005d30b2e6a8f264437a245028d5b17ac83b7..d78c84e12b669971c3928b638ab4e8625f9ecb31 100644 (file)
@@ -30,6 +30,8 @@ var
   charbuff: Array [0..15] of Char;
 
 procedure Main();
+var
+  sdlflags: LongWord;
 begin
   GetDir(0, GameDir);
   MapsDir := GameDir + '/maps/';
@@ -41,6 +43,8 @@ begin
 
   e_WriteLog('Read config file', MSG_NOTIFY);
   g_Options_Read(GameDir + '/' + CONFIG_FILENAME);
+  
+  e_WriteToStdOut := {$IFDEF HEADLESS}True;{$ELSE}False;{$ENDIF}
 
   //GetSystemDefaultLCID()
 
@@ -48,23 +52,32 @@ begin
   //g_Language_Load(DataDir + gLanguage + '.txt');
   e_WriteLog(gLanguage, MSG_NOTIFY);
   g_Language_Set(gLanguage);
-
-{$IFDEF USE_SDLMIXER}
-  if SDL_Init({SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO}SDL_INIT_EVERYTHING) < 0 then
+  
+{$IFDEF HEADLESS}
+  sdlflags := SDL_INIT_TIMER or $00004000;
 {$ELSE}
-  if SDL_Init(SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO) < 0 then
+ {$IFDEF USE_SDLMIXER}
+  sdlflags := SDL_INIT_EVERYTHING;
+ {$ELSE}
+  sdlflags := SDL_INIT_JOYSTICK or SDL_INIT_TIMER or SDL_INIT_VIDEO;
+ {$ENDIF}
 {$ENDIF}
+  if SDL_Init(sdlflags) < 0 then
     raise Exception.Create('SDL: Init failed: ' + SDL_GetError());
-
+    
+{$IFDEF HEADLESS}
   SDL_StartTextInput();
+{$ENDIF}
 
   e_WriteLog('Entering SDLMain', MSG_NOTIFY);
 
-  {$WARNINGS OFF}
+{$WARNINGS OFF}
   SDLMain();
-  {$WARNINGS ON}
+{$WARNINGS ON}
 
+{$IFDEF HEADLESS}
   SDL_StopTextInput();
+{$ENDIF}
 
   e_WriteLog('Releasing SDL', MSG_NOTIFY);
   SDL_Quit();
@@ -84,10 +97,10 @@ begin
   else
     e_WriteLog('Input: No Joysticks.', MSG_NOTIFY);
 
-  if not gNoSound then
+  if (not gNoSound) then
   begin
     e_WriteLog('Initializing sound system', MSG_NOTIFY);
-    e_InitSoundSystem();
+    e_InitSoundSystem({$IFDEF HEADLESS}True{$ELSE}False{$ENDIF});
   end;
 
   e_WriteLog('Init game', MSG_NOTIFY);
@@ -138,8 +151,8 @@ begin
       'Ø': Result[i] := 'I';
       'Ù': Result[i] := 'O';
       'Ç': Result[i] := 'P';
-      'Õ': Result[i] := Chr(219);
-      'Ú': Result[i] := Chr(221);
+      'Õ': Result[i] := '['; //Chr(219);
+      'Ú': Result[i] := ']'; //Chr(221);
       'Ô': Result[i] := 'A';
       'Û': Result[i] := 'S';
       'Â': Result[i] := 'D';
@@ -149,8 +162,8 @@ begin
       'Î': Result[i] := 'J';
       'Ë': Result[i] := 'K';
       'Ä': Result[i] := 'L';
-      'Æ': Result[i] := Chr(186);
-      'Ý': Result[i] := Chr(222);
+      'Æ': Result[i] := ';'; //Chr(186);
+      'Ý': Result[i] := #39; //Chr(222);
       'ß': Result[i] := 'Z';
       '×': Result[i] := 'X';
       'Ñ': Result[i] := 'C';
@@ -158,8 +171,8 @@ begin
       'È': Result[i] := 'B';
       'Ò': Result[i] := 'N';
       'Ü': Result[i] := 'M';
-      'Á': Result[i] := Chr(188);
-      'Þ': Result[i] := Chr(190);
+      'Á': Result[i] := ','; //Chr(188);
+      'Þ': Result[i] := '.'; //Chr(190);
     end;
 end;
 
@@ -174,8 +187,20 @@ begin
   if length(ls2) = 0 then ls2 := '~';
   result :=
     (Copy(charbuff, 17-Length(ls1)-eofs, Length(ls1)) = ls1) or
+    (Translit(Copy(charbuff, 17-Length(ls1)-eofs, Length(ls1))) = ls1) or
     (Copy(charbuff, 17-Length(ls2)-eofs, Length(ls2)) = ls2) or
     (Translit(Copy(charbuff, 17-Length(ls2)-eofs, Length(ls2))) = ls2);
+  {
+  if ct = I_GAME_CHEAT_JETPACK then
+  begin
+    e_WriteLog('ls1: ['+ls1+']', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('ls2: ['+ls2+']', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('bf0: ['+Copy(charbuff, 17-Length(ls1)-eofs, Length(ls1))+']', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('bf1: ['+Translit(Copy(charbuff, 17-Length(ls1)-eofs, Length(ls1)))+']', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('bf2: ['+Copy(charbuff, 17-Length(ls2)-eofs, Length(ls2))+']', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('bf3: ['+Translit(Copy(charbuff, 17-Length(ls2)-eofs, Length(ls2)))+']', MSG_NOTIFY);
+  end;
+  }
 end;